
亲爱的加斯加强召唤师 :
LOL将在2月28日早7点30分全区停机维护,以及着力于解决adc在2017年度的无限处境。与此同时我们也移除了他被击杀后损失【盛宴】层数的火力沮丧感(死亡后雪球效应停止是一个很恐怖的游戏体验)。而不是再临射手英雄们本身。我们利用这次更新机会造访了科加斯,日版
这就是本更本次更新所有内容!请查看下文的详细改动,
死亡不再损失【盛宴】层数
【盛宴】现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得,告科
最后,加斯加强一位已经身处险境一段时间的无限老朋友 。【盛宴】不再在科加斯击杀某个单位后对他进行治疗(第6层起对小兵和非史诗野怪仅造成伤害)
击杀英雄不再叠加两层【盛宴】层数,火力这次的再临改动将让科加斯不再那么具有赌博性质 ,一起来看看99单机小编熊卜卜的日版lol2月28日7.4版本更新公告 科加斯加强无限火力再临哈 。击杀小兵不再返还一半耗蓝和冷却时间|
【盛宴】在增益效果栏的文本提示现在将追踪科加斯吃掉了什么
其他所有改动
收益 :0.7法术强度⇒ 0.5法术强度和10%额外生命值
每层额外生命值:100/140/180 ⇒ 80/110/140
6层时的额外生命值:600/840/1080 ⇒ 480/660/840
最大攻击距离加成:+50 (175 攻击距离) ⇒ +75 (200 攻击距离)
科加斯会在叠至10层【盛宴】层数时达到最大体积。不过他们并不非得是前5层)
在最大层数下 ,
欢迎来到7.4版本 ,这只是多项目版本规划中的最新一章,但之前版本的目标围绕着让射手英雄下滑的障碍(过多的坦克强开或是早期过于激进的突袭),我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束 。
实际上,我们将帮助射手英雄们在早期更有影响力,这个版本的改动还是不少的 。科加斯变得很弱已经有一段时间了:他最后一次的调整要从6.20版本说起 ,那一次的改动让【野性尖叫】成为了更公平的技能 ,【盛宴】的法术强度加成下调;额外生命值加成增加。而在本次新版中 ,
【已更新】R盛宴
【盛宴】叠加层数规则改变 。预计停机时间为07 :30-12 :00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。主要是对射手英雄的改动。因此他们在对线和早期的冲突中就不会感觉像是在用玩具水枪射击了 。于是我们通过升级【盛宴】来强化科加斯变得更为庞大这一超酷机制 ,来更好的帮助他实现“巨大的死神坦克”的游戏幻想 ,以让他在召唤师峡谷能够放轻松。但移除科加斯的一些机制也让他变得更弱小了。死亡后层数不再损失。
lol2月28日国服终于更新了7.4版本。这个版本我们迈出了最重要的一步 ,我们召唤师峡谷见!

虚空恐惧 科加斯

【盛宴】在对英雄和史诗野怪用时可叠加无数层 ,
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