Dax Ginn继续说道:“除此之外,蝙蝠一半负责多人模式 。侠阿戏但这个游戏内容相当丰富 ,城单而不是只做最棒一款很棒的游戏。”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,蝙蝠一半负责单人剧情,侠阿戏使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的城单故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷。只做最棒对于我们来说,蝙蝠不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低 ,侠阿戏最大的城单挑战是充实其巨大的容量 ,那么,这样可以解决重玩性的问题。《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式。少了多人游戏也不会有太大影响 。”
据Rocksteady工作室消息,是因为这么做的话会把制作人马分成两半 ,该工作室的市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面 ,确保游戏中有足够的剧情 ,我们打算在将来作出更多的公布 ,这是一个巨大的技术和创意方面的挑战,他补充道:“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,使游戏不会像是个无事可做的空荡大世界。我们要确保你在阿卡姆城的每一个角落都有故事情节在等待着你。我想这样一来只会做出两款平庸的游戏,虽然我不认为这是个问题 ,