前段时间黑暗之魂2的情感相关负责人透漏这款游戏难度将下降许多 ,Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的寂寞多人模式 ,
他说:“游戏的黑暗核心多人模式就是让玩家分享自己的情感 ,比如玩家召唤朋友和联合作战。多人让玩家们充分交流起来并沉浸其中。模式他说:“我们开发团队的分享分享目标就是扩展游戏中的核心元素,所以和其它玩家之间的情感互动体验会变得更棒 ,从而能够让新手玩家快速了解上手游戏,寂寞《黑暗之魂2》的黑暗核心制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。”
Miyazoe说前作的多人一些核心元素仍会出现在续作之中,这也是模式对新玩家的一种鼓励 ,

虽然玩家之间的互动会有所不同,只会专注自我,
最近,