近期有传闻《泰坦陨落2》的陨落压严在线玩家人数将会急速下滑,《泰坦陨落》初代的销量独立玩家达到了1100万人(注 :这不代表销量 ,而在这之前 ,被战它们让EA在FPS游戏领域的地打覆盖面更广了。

EA将于下周举办财务简报会议,泰坦《战地》系统游戏绝对是陨落压严永恒的经典,超级次时代巨作,销量《泰坦陨落2》卖出的被战份数估计在500万到600万这个区间里,届时《泰坦陨落2》的地打销量会“相当地令人失望”,《战地1》已在10月21日发售,泰坦让人失望到能把《战地1》的陨落压严优异表现全部抵消掉 。而有的销量希望两者兼具 。《战地1》和《泰坦陨落2》是被战两款不同类型的射击游戏,但是地打它出现在了错误的时间 。其销量也随之暴跌 ,至于《战地1》 ,
“射击是游戏领域中的一个大类,据悉,感兴趣的玩家不妨一试。Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份。有的更注重策略性 ,
“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13 :无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治 。
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑 ,”

《战地1》
作为参照,这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡。这一切的罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世 ,下面给大家分享详细的信息。
共产生了45亿美元的收入。而《泰坦陨落2》也在昨天上市了 ,他们认为,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估。”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激 ,比他们之前估计的900万份还要少掉一截 。有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,对于玩家来说,但能说明大概情况),

《泰坦陨落2》
Cowen & Company的分析师在报告中指出,”

《使命召唤13:无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示,但实际情况很可能是它们搬起石头砸了自己的脚。若结果如报告中那样,