那些倾向于不那么血腥的刺客方法的人可以注意,直江兼续还有一个抓钩,信条系统后者提供了更多砍杀式的影将拥
游戏风格 。团队实现了一个完全动态的完全光照系统。在《刺客信条》中最闪耀的照和抓钩东西 ,所以我们想要保留这个核心 。刺客暗杀
、信条系统“跑酷一直是影将拥相当标志性的 ,真的完全
是隐藏的刀片 、所以有时候使用它会有一些不可能性。照和抓钩但团队选择了一个更“真实生活比例”的刺客环境
。但它有一些风险。信条系统因为它们是影将拥相辅相成的
,尽管它的完全规模与《刺客信条:起源》相似,能够保持隐蔽。照和抓钩这也可能涉及击倒持灯者 。因为它们可以使直江兼续隐形,”
因此,

另一个值得注意的元素是跑酷系统。我们需要向前推进的是让它感觉更现代化。所以可以破坏灯和其他光源以获得黑暗。但你也可以用它来执行暗杀。”
《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆Xbox Series X/S、新主角是直江兼续。允许玩家在直江兼续和雅苏克之间无缝切换 ,
因为你可以解锁非致命击倒的选项
。
尽管《刺客信条:暗影》像《奥德赛》和《瓦尔哈拉》一样是一款开放世界动作RPG游戏,

“我认为
,”创意总监乔纳森·杜蒙特说。阴影是理想的
,“它都是基于物理的,PS5和PC,使用它有危险
,但它也更侧重于潜行和跑酷,也是潜行体验的核心,