并将资源集中在他们专长类型的世嘉发展上”但他们接受了开发 FPS类游戏《土狼》的及土挑战。但还是狼被量无
胎死腹中了
。同时世嘉会吸取这次教训
,取消其质我们打算优化工作流程
,原因用户虽然游戏本身很好,法让但我们决定取消《土狼》的满意开发
,世嘉CEO 里见治纪 在近日的世嘉财报会上提到《土狼》被取消是因为他们认为其质量无法让用户满意,

里见治纪 说到:“Creative Assembly擅长 RTS 类离线游戏,及土不过,狼被量无
《全面战争》系列的取消其质开发商Creative Assembly在今年9月时宣布旗下多人射击游戏《土狼(HYENAS)》终止开发,他补充说
:“作为以Creative Assembly为中心的原因用户结构改革过程的一部分 ,

里见治纪 表示每个工作室都有自己的法让优势和劣势
,因为当我们考虑是满意否真的可以将其作为竞技网络游戏长期运营时,我们认为它无法达到让用户满意的世嘉质量” 。之后会让工作室去做自己拿手的游戏类型
。但他们接受了开发 FPS类游戏《土狼》的挑战。
世嘉CEO提及《土狼》被取消原因:其质量无法让用户满意
2023-11-30 10:49:11编辑
:Reset 里见治纪 说到:“Creative Assembly擅长 RTS 类离线游戏,有消息称其至少已经开发6年是世嘉有史以来预算最高的游戏,