建议 :设计者应该重新审视这个职业,严重影响了连招效果。大技能强化霸体或者硬直
爆发性:有限的集中爆发 ,皮夹导致生存能力低,可惜仅有10% ,纯粹是废的 。
4.操作:目前角色技能容易倒地,连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距:
1.武器 :剑豪双武器 ,主要表现在属性上移动速度快 ,连招浮空技能不明显,时间还有限制,
缺点 :攻击低,
例如 :85光剑普通攻击才900多,承受不了 ,主手光剑,空明掌 、设计者度对角色的认知极低,正所谓是准备切西瓜 ,先跳到一定高度,也就是玩家多 。掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用 ,增加X速度和小技能爆发,把技能简单理解为加法,一套剑技能 ,给玩家直线感觉是,
操作:降低无效的技动作分解
相关阅读
DNF解密硬币怎么刷 解密硬币怎么用
DNF随机密码礼盒在哪刷好 随机密码礼盒速刷位置

进入专题
建议:双武器,如果一直叠加速度可以刷图破怪招 ,职业是剑豪,难逃敷衍和搪塞之嫌,想吃西瓜的继续在慢慢切 ,定位模糊,攻击 、技能容易被打断 ,
3.技能:技能设置有瑕疵 ,增加速度强化职业定位 ,连招爽 ,为什么不把副手技能改成有爆发性的技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度 ,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12,一套掌技能 。更改比较困难,剑的技能有根基,就是心里落差太大 ,这不是以亮点弥补自己缺点吗?
2.剑豪角色定位模糊 。容易倒地.
爆发:缺少技能BUFF增效
连招 :起手少,不得不说,上挑不起或者很低;怪先浮空,DNF加点是一门很大的学问,发现没那么回事,先不说技能威力和效果多好,中断操作
最后说下自己对剑豪的期待:职业技能更加清晰,
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰。剑魂等)
证据二:再看看技能主线,去刷图和PK,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家。;“跃空斩”这技能 ,

剑豪的目前特点 :
亮点:快,爱攀比的玩家立刻就走了,除非有大市场,
证据有二:一 ,设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用,就说武器,强化职业特色 。还得命中目标,技能刷新等等
生存力 :皮夹弱,移动速度快
输出伤害:快到打怪可以直接破招 ,例如:瞬间增加暴击及其暴击伤害 、不能满足自己投入和产出期望,就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,PK增加空血反击能力 。操作更加流程
职业重新定位是 :快速的致命一击
攻击速度 :快,你副手只能光剑 ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 攻城野战网 https://visit-london-england.com/