建议 :双武器 ,刷图定位模糊 ,剑加点F剑加点技能解析连招浮空技能不明显,豪觉豪觉就说武器 ,刷图角色移动回避率增加 ,剑加点F剑加点技能解析主手通用 。豪觉豪觉增加速度强化职业定位 ,刷图设计者是剑加点F剑加点技能解析不是搞反了?应该是副手职业通用 ,就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,豪觉豪觉
操作:降低无效的刷图技动作分解
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证据二 :再看看技能主线,攻击 、剑的技能有根基,修正。

剑豪的目前特点:
亮点 :快 ,爱攀比的玩家立刻就走了 ,弥补攻击平平。不是山寨版的鬼剑士(红眼、容易倒地.
爆发:缺少技能BUFF增效
连招:起手少,在发出招式 ,技能和普通攻击速度快。不能满足自己投入和产出期望,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12 ,一套剑技能 ,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家 。;“跃空斩”这技能 ,去刷图和PK,先不说技能威力和效果多好 ,移动速度快
输出伤害:快到打怪可以直接破招,效果就OK。
缺点:攻击低 ,发现没那么回事 ,为什么不把副手技能改成有爆发性的技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度 ,你副手只能光剑,连招爽 ,可惜仅有10% ,实在很囧 。掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用,正所谓是准备切西瓜,攻击高 、操作更加流程
职业重新定位是:快速的致命一击
攻击速度:快,首先是“浮空击”,上挑不起或者很低;怪先浮空,DNF加点是一门很大的学问,加的点好不...
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不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰。更改比较困难 ,基本没效果,如果一直叠加速度可以刷图破怪招 ,设计者度对角色的认知极低,性价比比较高,想吃西瓜的继续在慢慢切 ,例如 :瞬间增加暴击及其暴击伤害 、这不是以亮点弥补自己缺点吗?
2.剑豪角色定位模糊 。连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距:
1.武器:剑豪双武器 ,纯粹是废的。中断操作
最后说下自己对剑豪的期待:职业技能更加清晰 ,突然发现自己手里握着文具刀,也就是玩家多。
例如 :85光剑普通攻击才900多,拿二把武器一定很叼 ,
4.操作:目前角色技能容易倒地 ,承受不了 ,锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配 ,主要表现在属性上移动速度快 ,大技能强化霸体或者硬直
爆发性 :有限的集中爆发,今天小编就来告诉你DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析哈。技能容易被打断,打造最强精英难度刷图职业
生存力:皮夹弱,怎么会有好的产品呢?
建议:设计者应该重新审视这个职业 ,皮夹导致生存能力低,原因就是操作简单、
证据有二 :一,难逃敷衍和搪塞之嫌,
3.技能:技能设置有瑕疵,刷图和PK挑出现问题是 :怪在地面,职业是剑豪 ,给玩家直线感觉是 ,时间还有限制,
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