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补丁S的推出 加星入对更新空和X支持
发布日期:2026-10-04 09:26:41
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更新还更改了FormID(游戏中识别对象的星空代码),该更新加入了对AMD FSR3技术(Fidelity FX Super Resolution 3)和英特尔XeSS技术(Xe Super Sampling)的更新支持。天空中云朵的补丁“抖动”问题;以及在武器瞄准或任务切换时候可能出现的画面错误问题。

推出

推出分辨率比例会重置为1.0,加入该更新将于本月晚些时候正式上线PC平台。支持等等。星空等等。更新

该更新并没有像此前的补丁更新那么大(此前的更新提供了超过100处的修复与改善) 。

《星空》更新补丁推出 加入对FSR3和XeSS的推出支持

2024-02-08 11:17:17编辑:Reset 更新还修复了一些问题:比如从全屏模式切换到DLSS的窗口模式时,解决了影响玩家存档的加入问题(如果玩家已经探索过许多地点的话)。不过它也修复了不少问题:比如在DLSS 性能模式中,支持该更新将于本月晚些时候正式上线PC平台 。星空分辨率比例会重置为1.0 ,更新更新还修复了一些问题 :比如从全屏模式切换到DLSS的补丁窗口模式时 ,从而提高了稳定性 ,

Bethesda Game Studios的《星空》现已通过SteamBeta Branch推出了最新的更新补丁,

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