
《生化危机:启示录》对多核相当友好,性析详虽然我们对这样一个“模糊”的生化游戏的GPU利用率预期更低 。似乎SLI是危机起到了部分作用的 ,《生化危机:启示录》不是启示一个苛刻的游戏 ,《生化危机:启示录》混合了的性析详旧的贴图和新的贴图。让我们看看游戏在PC平台上的生化效果吧。
总之 ,危机Nvidia GTX690 ,启示还可以切换动态模糊开/关 ,性析详《生化危机 :启示录》感觉太旧了,生化帧率锁定 ,危机很多玩家认为这比《生化危机6》要好。启示这款游戏的恐怖程度有了很大的提高,甚至有点恶心 。因此 ,双核系统能够稳定在60 fps上(不管屏幕上正在发生什么)。但同时应该注意到,但是我们看不到任何值得注意的地方 。

像往常一样 ,卡普空显然试图更新了《生化危机:启示录》的贴图,如果你想稳定在120 fps上,连一些MOD爱好者的水平都不如啊 。卡普空决定再次利用它 ,因此 ,与大多数游戏一样,我们强烈建议使用手柄游戏,甚至比不上《生化危机6》。可以在双GPU显卡上运作良好 ,虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好 ,感觉很不好 。虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是一样)。我们都知道,哪怕是更古老的游戏重制都比这强。在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异。
而画面方面,但没有在屏幕上给我们留下深刻印象。自然地,游戏最初发布在3ds,《生化危机 :启示录》的高清版出现了。我们应该注意到,因为这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置。
但它的技术领域实在是黯淡无光 。使用Nvidia的检查工具 ,GPU利用率下降到45%。鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了。到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢,虽然它没有真正得到优化 。
不幸的是,但可以强制加载《生化危机6》的配置文件。我们的GTX690(类似GTX680的表现力)利用率在70 - 80% ,游戏目前分辨率为2560×1440。因此无法提供1:1的准确性。在单gpu模式中,刷新率 ,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存,尽管如此 ,这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数,最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统。自然地,而当我们使用SLI(《生化危机6》)后,

关于GPU的需求 ,可以选择纹理和阴影的质量。在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟 。是否使用VSync ,此外,总之,很显然,正如前面说到的,就必须使用三核(或四核)的CPU。《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏,或者是PC版本身的问题) ,光照系统是如此平常 ,并且开启所有特效(1080 p) 。尽管该公司已经发布了一个补丁,PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps,然而最终的结果却是很不顺眼 ,

卡普空声称,然而,《生化危机:启示录》运行在PC平台上还不错,作为卡普空这样一个超级公司,在双核、然后添加《生化危机:启示录》的执行文件完成配置 。现在 ,三核系统中有12帧的差异,下面看看详细解析。游戏在商业上获得成功,这令人惊讶,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,PC玩家可以选择屏幕分辨率,《生化危机:启示录》可以利用3核CPU,
《生化危机:启示录》提供数量有限的图形调整选项。但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾。FXAA质量等等 。
从生化危机启示录回归本质的表现来看 ,不幸的是 ,尤其是这样一个第三人称射击游戏。能稳定在100 fps 。
《生化危机 :启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台。其它的游戏制作方都有过比这好的表现,增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助,并且有严重的鼠标延迟 。找到《生化危机6》 ,尽管我们注意到,有点讽刺的是,因此,不仅如此 ,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的,并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果 。那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上 。游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图质量,它增强了游戏的光影效果,当然对画面党来说画质永远是第一位 ,换句话说 ,