“所以我们决定在新作中换一种方式,不怕
“我们研究了《传送门》中所有的传送谜题 ,很高兴听到这个消息 。门减那些需要‘忍者技巧’才能通过的少手上技谜题玩家反响非常不好。如果你知道了一个谜题怎么解 ,拙也肯定会觉得很不爽的不怕。尽管现在游戏放出的传送视频看上去很花“手上功夫”
。减少考验手上技巧的门减东西。
Valve的少手上技Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,
Wolpaw和Valve成员一致认为 ,拙也我们会更多的不怕增加那些需要好好思考才能通过的谜题,”
对于像我这样的“手拙党”来说 ,他们会感到非常失望 ,当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时 ,但就是因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开 ,