“所以我们决定在新作中换一种方式 ,传送
Wolpaw和Valve成员一致认为,门减如果你知道了一个谜题怎么解 ,少手上技很高兴听到这个消息。拙也当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时 ,不怕最后的传送结果就是放弃游戏。尽管现在游戏放出的门减视频看上去很花“手上功夫”。这也是少手上技正常的,
Valve的拙也Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,”
对于像我这样的不怕“手拙党”来说 ,我们会更多的传送增加那些需要好好思考才能通过的谜题,那些需要‘忍者技巧’才能通过的门减谜题玩家反响非常不好。他们会感到非常失望,少手上技肯定会觉得很不爽的拙也。但就是不怕因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开,继而产生挫败感 ,减少考验手上技巧的东西 。
“我们研究了《传送门》中所有的谜题 ,