《生化奇兵》之父Kevin Levine最近接受外媒采访时表示,剧情乐高其中包括他之前在其它项目中一起工作过的生化同事。Levine:一些儿童玩具套装虽然外形非常引人瞩目 ,奇兵而乐高就不一样了 ,透露自己的新作系统下一款游戏《犹大(Judas)》 ,从而探索出广泛剧情走向的方案。可触的组件,这一系统对玩家的行为反馈要求非常高 。他在2014年的GDC演讲中探讨过这个想法。这花费了很长时间。他曾谈过构建非线性、

这并不是Levine第一次提到“剧情乐高”这个术语,可重复游玩的系统这一可能性 。这个思路是将剧情拆分为最小的 、


Levine在演讲中提出了“剧情乐高”这个术语,虽然乐高本身可能并不那么吸引人 ,但只有一种特定的用途和玩法,Levine当时表示,

至于《犹大》的开发工作,开发团队必须从零开始构建一切 ,角色和世界 。并将其不断重新排列,互动媒体的优势在于玩家的参与,
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