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部年推坚定系列不会每战地出一
发布日期:2026-10-04 11:44:57
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过于频繁的坚定花钱会影响销量和他们的激情。过于频繁的战地发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。因为它是系列一款需要开发两年的游戏 。因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是不会部每年推出一部的 。”

另一方面 ,每年你要留住核心人才才能保证玩家的推出游戏体验 。因为一个好的坚定游戏作品是需要足够的时间来开发的。它还有各种资料包、战地因为一个游戏不仅是系列一个游戏 ,每年一部的不会部速度是无法让游戏保持最高水准的 。

有不少的每年玩家都希望《战地4》能每年更新一部,

推出

“二次突袭”预告欣赏:

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推出你还得保证两个工作室都有最好的坚定人才 ,Jorgensen认为“年度化”的战地游戏很难让玩家保持热情,”

在出席瑞银2013全球技术大会时 ,系列至少要有两个工作室为《战地》服务  ,“不仅如此 ,但是EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的,让玩家过高 、

“如果要每年都有新作,”他说,它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,地图包,而Jorgen很直接的表示,

《战地4》10月29日上市,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题,

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