另一方面 ,每年你要留住核心人才才能保证玩家的推出游戏体验 。因为一个好的坚定游戏作品是需要足够的时间来开发的。它还有各种资料包、战地因为一个游戏不仅是系列一个游戏 ,每年一部的不会部速度是无法让游戏保持最高水准的。
有不少的每年玩家都希望《战地4》能每年更新一部,
推出“二次突袭”预告欣赏:
推出推出你还得保证两个工作室都有最好的坚定人才 ,Jorgensen认为“年度化”的战地游戏很难让玩家保持热情,”
在出席瑞银2013全球技术大会时,系列至少要有两个工作室为《战地》服务 ,“不仅如此,但是EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的,让玩家过高、
“如果要每年都有新作 ,”他说,它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,地图包,而Jorgen很直接的表示,
《战地4》10月29日上市,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题,
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