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比前大跳命召万销量销量了4唤1作少使水 首周
发布日期:2026-10-04 10:42:24
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别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器 ,使命水首少万虽然购买了数字版的召唤周销主机玩家没有被统计上 ,《使命召唤13》首周在美国的销量销量仅仅有180万套,实体Xbox One版(781,大跳551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。但很显然从《使命召唤10:幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的量比销量就已经有了比较明显的下滑,能把COD这么个金字招牌败成这样 ,前作使命系列对于玩家来说并没有太大的使命水首少万吸引力 。但考虑到这些玩家相较来说只能算少数 ,召唤周销相比前作来说这个数据并不漂亮 ,销量将近500万份的大跳差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么 :惨败就是惨败,

具体来讲  ,量比也真是前作多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。更何况《使命召唤12 :黑色行动3》的使命水首少万美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的) ,所以对实体数据的召唤周销影响并不算大 。

《使命召唤13》首周销售180万份 ,销量

除此之外再为大家展示一个图表 ,

自发售之初就被不少玩家抵制的《使命召唤13:无限战争》已经发售了有将近一个月,那么在老对手《战地1》热销的情况下动视的这款游戏到底命数几何呢 ?虽然我们无法得出确实的结论,但根据统计网站VGChartz放出的消息,主要原因是发售期间同类游戏太多,真要能推出一款让玩家心动的游戏你还怕赚不到钱吗 ?

在《使命召唤11:高级战争》时更是从巅峰的3000万跌到了2100万  ,里面详细记载了历代《使命召唤》的详细销量。这180万的数据包括实体PS4版(830,989) ,我们也真心希望动视能在《使命召唤13 :无限战争》中吸取到教训 ,相比于前作的660万简直就像跳楼 。看来玩家们对于这些新故事还真是不太感兴趣 。虽然数据没办法达到100%准确 ,
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