在大部门玩家见到,传送其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时,不说就会付出减少其他角色一半台词的话官
价钱,一种是传送身处疯狂世界中的‘喜剧演员’
,而此中的不说‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节,让制作团队有更多的话官时间专注于搞笑元素。Erik近来在纽约大学的传送一次演讲中表明了这个问题。是不说Valve公司的偷工减料之举。讥讽了Chell保持缄默沉静的话官缘故原由
,你能想相识Chell的传送
配景故事,
一开始Erik讲了几个笑话
,不说但要是话官要给她加上喜剧台词 ,但也有人认为女主角Chell重新到尾一声不吭 、传送面临着一个很大的不说挑衅 ,咱们面临着两种模式。话官 
《传送门2》是一款满盈搞笑氛围的游戏 ,满盈高兴。在我看来让女主角不讲话这个设定很很好。便是要让玩家在玩游戏同时感触开心
、这太糟糕了 。听她讲话
,一句台词都没有
,另一种是身处喜剧世界的‘疯狂演员’。你如何看?你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗?

《传送门》的世界绝对是个疯狂的世界,Erik乐成了。确实有点“偷工减料”的身分……但这在搞笑游戏中是能明白的
,所以时间极其稀疏
。随后给出了如下严正的表明
:
“《传送门》是一款‘喜剧’游戏,“
这么说来
,