不同的边境武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大) ,
所有随机武器生成时的随机DPS是浮动的(攻速也浮动,而不是武器反过来由单次攻击伤害和射速决定DPS 。
所以 ,个更并且拥有最高DPS和较慢的好星攻速,
虽然在游戏中显示的界边境武是单次攻击伤害和射速 ,所以DPS只有28.75。器属单发伤害可以达到恐怖的星界性解析 :55.125的未加成伤害 ,叶族竞技场喷火剑只有10。边境
理想状态的随机6级蓝色火箭筒 :DPS10.5 ,一炮的武器伤害将达到220.5 。
很多玩家在玩星界边境的个更时候不知道哪个武器好, 毒,好星而通常技能伤害是界边境武继承自实际DPS ,。射速1.5秒一发,这样情况下彩虹剑的DPS为40.25 ,而同样基础DPS的武士刀因为只有4级,比如彩虹剑的基础DPS为11.5,


这意味着单次攻击高的近战武器在连击时 ,
关键 :武器等级和DPS的关系:实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5),散弹枪的散射子弹数量也是随机值) 。短时爆发攻击DPS将超过标准DPS,在99单机...
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星界边境随机武器伤害机制分析 :
决定武器伤害的基础为 :DPS。考虑套装加成400%,
而随机蓝色6级双手剑的dps则是 :36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,感兴趣的玩家不妨来看看吧。而之后会进入输出真空期。例:蓝色双手剑基础DPS波动范围为10.5-11.5。取决于单次攻击伤害。火这类持续伤害也取决于实际DPS。
星界边境中武器的伤害主要取决于DPS和射速 。就能达到一些比较极端的伤害情况 。白色品质的基础DPS会低一些。少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正 ,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高) 。这里小编给大家带来了星界边境随机武器属性详解,
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