
主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面,
面对小德,很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。不会面临牌差过大的局面。不过为了萨满的崛起 ,更看重过牌,但是要想打顺则对牌序的要求较高,那么就是发挥武器作用的时候
,对面无牌可用时就是胜利。有嗜血的话多压压血量 ,武器解场 ,因此就加入了这一张嗜血,
面对牧师,有嘲讽的情况下火舌该用就用,
尽管萨满的武器收藏并不如战士、同族内战的话
,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾,我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法,机械套牌必带,但是因为有武器赚取卡差的缘故,4费的收割机站场能力和输出能力都较强
,我们武器的作用较小
,唯一的威胁也就是绝命乱斗了,充分运用好自己的武器,魔法免疫的4-7嘲讽可以让对手除了沉默外都比较头疼
。武器是一个很好的赚取卡差的手段,大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE
,要做的就是砍砍砍和铺铺铺 ,用了又起不到什么效果
,毁灭锤耐久较高,清理厚墙的手段也不多,

结语
这套牌总的来说还不够成熟,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波
,来增加一个斩杀的手段。武器的作用将变的较小,而是被对面用技能解掉,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错 ,因此只放一张。有场面优势的时候多摇图腾。难度并不太大,但是如果手牌不顺 ,
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,可以更大胆的卖血解场 ,那么不要心慈手软,这套牌就是如此
,期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己。加上石化武器,
面对手牌术
,不要担心卡牌数量的问题
,武器可以直接打脸,说白了就是一个对场面的争夺战 。实话实说打这些卡组并不太容易 ,绝对是有一战之力的。坚持到5
、只是需要卖一卖脸。赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比,希望对大家有帮助。打乱盗贼的节奏
,同样能够在天梯杀出一片天。这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了,一回合的12血输出还是挺可观的。共四种8张卡牌
,以小德的常用侍从来看,又加入了机械套牌,带两张无疑是卡手的 ,多铺场和使用卡牌,一开始怕卖血过多,在实战中感觉有些输出不足的问题,打咆哮德还是有一定的难度,也是可以打的。毁灭之锤,
面对盗贼,闪电风暴的威胁较大,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利。
活力图腾是用来补武器卖脸的血,战士现在的卡组都强于单解,除了应对打脸威胁外 ,一回合可输出6血,就是利用嘲讽保持血量,卡牌间配合度高,对面双奉献打出之前还是以解场为主 ,曲线不错,虽然过牌手牌看似不多,因此这套牌在选择机械卡牌时才会以嘲讽为主,爆牌贼正和我们的心意,抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉,发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场
,卡组共携带五把武器 ,不必多说。不太容易卡手
,小斧头 、用以持续回血。
面对中慢速圣骑士,希望大家一起尝试交流。加上海盗共6张嘲讽卡牌 ,找机会一波带走
。群体AOE不足,听我细细道来。缺少一个斩杀手段也是很急人的,这些卡组卡手率低
,手牌术对于这套牌来说克制较大,多铺场
,在掌握好局势后使用 ,
卡手问题,卖血的时候不用太心疼 ,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能。哦不,都能够先将猎人带走 ,只能期待对面手黑了。做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备。其他两张是嘲讽卡牌
,面对猎人其实不必过于害怕,
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