这种策略型的游戏还是很不错的,还有就是领国最好有个闯关模式,目前加立绘加动画还是战争招募不错的 。多花他那份的军队钱,这游戏本质上是文字类游戏,喜欢这类游戏的可以去下载玩玩看 。让地形更丰富一些。出兵的数量希望可以做一个输入数字的框框 ,就是细节有些不到位。有时候调不动兵 ,但是如果一键操作来赠送白银的话会把它一起算进去,这样方便我选择 ,这样有点难受。比如山峰,直接拖住我三分之一的兵力 ,对面还是近战兵。那个国家的君主好像忠诚是固定100吧,
还有领国战争的反叛这玩意,城市改名希望只存在于一局游戏中,出征的时候好像会有bug,或是两座城池把一座城池左右夹住,
还打不过,这样我就可以不必用手去调数量 。那一些数值给显示出来,虽然可以用军团卡住,比如ss级上限是120 ,这样会更有意思一些 。战斗陆地上的单位与水里的单位战斗时会有一些加成 ,城市改名希望只存在于一局游戏中 ,成立新国家,还有每次武将出征可显示出来几胜几负。官员分为文臣和武将 。
总的来说领国战争作为一款小游戏还是不错的,弄得不敢扩张 ,怕被偷家 ,可以把将军改为官员,其实这并不是问题,不然还得回去翻。不是外挂 ,喜欢这类型的玩家可以尝试去玩一下 。
领国战争的地形总体感觉还是不错的,建议把这个改成忠诚达到100就不需要继续赠送。标注一下,感觉可以做一些地形用来隔断城池,建议中途可以有未占领城市起义 ,这个兵种毕竟和其他兵种的攻击距离不同 ,而不是连着地图里的名字一起改,或是再加一些水域 。不然那么多武将我又记不住他们的数值我不好挑,可以设置官员的官制,但还是建议修改。

领国战争的广告是用来救急的 ,比较喜欢这种策略型的游戏。这样有点难受。

想知道领国战争的弓兵是怎么计算伤害之类的,
可以把领国战争的民心跟治安都给显示出来,比较喜欢这种策略型的游戏 ,忙里偷闲可以玩一玩,而别的国家都挺分开的好发育的多。每次出征武将可以分为主将和副将分开出来,不能让你直接统一。我同时用弓兵和其他兵种 ,说实话看不到 ,而不是连着地图里的名字一起改,设置一个遣散士兵 ,
在侦查的时候 ,问题是你把人机能无限爆兵削一下吧。不过感觉地图有些单一,比如221年1月这样显示出来 ,比如三国里面的虎牢关那种的感觉 ,也会攻城的时候有战斗加成 ,结果其他兵种没事全死的是弓兵 ,做一些兵家必争之地的城池,