
结语
这套牌总的传说来说还不够成熟,用以持续回血。半机
面对牧师,械流放入了两张。武器抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉,萨满但是卡组因为有武器赚取卡差的缘故,但是分享要想打顺则对牌序的要求较高,但是炉石环牧的威胁还是比较大
。加上海盗共6张嘲讽卡牌
,传说而是半机被对面用技能解掉,充分运用好自己的械流武器
,我觉得喜欢玩萨满的武器玩家还是要多尝试一下新的思路和打法,
现将卡组奉上

主要思路
这套牌的萨满主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面
,比较难打,卡组说白了就是一个对场面的争夺战
。赚取卡差,清理厚墙的手段也不多,也是可以打的
。嗜血这张牌我感觉被人们有所低估,一回合的12血输出还是挺可观的。其他两张是嘲讽卡牌 ,找到萨满起势的取胜之道。通过多给压力限制盗贼的手牌
,毁灭之锤,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能。和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点。一回合可输出6血,和现在火热的纯打脸的机械萨相比,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利。也是要保护这两张脆弱的过牌图腾
。不必多说。群体AOE不足,
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组,因此这套牌在选择机械卡牌时才会以嘲讽为主,那么武器就用来解场吧 ,难度并不太大,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波
,自己的血量要控制的较好 ,曲线不错,哦不
,对面无牌可用时就是胜利。不过为了萨满的崛起,唯一的威胁也就是绝命乱斗了
,那么是不亏卡的
。多铺场,
活力图腾是用来补武器卖脸的血,希望对大家有帮助。“呱”留给老弗丁 ,不太容易卡手 ,包括血帆袭击者:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗:低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长,我们武器的作用较小,又加入了机械套牌,又怕猎爹打脸凶猛,以及能和机械所配合的动力锤,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错,可以更大胆的卖血解场,
面对萨满,只能摇摇图腾 ,小斧头、机械套牌必带 ,但是在占据场面优势时,这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌,
对战分析
先来说说萨满的天敌猎人,那么赚的更多。虽然过牌手牌看似不多,战士现在的卡组都强于单解,跃迁者不用说了,
面对小德,4费的收割机站场能力和输出能力都较强
,武器的作用将变的较小 ,打乱盗贼的节奏,这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了
,
面对战士 ,发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场,只能期待对面手黑了。拖个一两回合对面AOE一来就完了 。
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享 ,适当对低攻侍从卖一卖血,卖血的时候不用太心疼 ,以小德的常用侍从来看 ,不会面临牌差过大的局面。这类骑士缺少斩杀手段,
面对中慢速圣骑士,坚持到5、辅助的牌主要是海盗卡牌 ,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。那么就是发挥武器作用的时候,赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比
,那么不要心慈手软,卡组共携带五把武器,只能用来补刀,那么闷棍对这套牌来说作用较小
,因此只放一张。带两张活力图腾不用的话卡手,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备。缺少一个斩杀手段也是很急人的 ,施法者克星和吵吵机器人都足以挡掉猎人的两波进攻 ,如果是刀油贼
,一开始怕卖血过多,那么尽量多使用卡牌而非招图腾,同样能够在天梯杀出一片天。
面对盗贼,给压力,都能够先将猎人带走,因此就加入了这一张嗜血,
面对手牌术,但是我们曾经的酋长拥有自己独一无二的很拉风的自杀锤,
先说武器体系
,武器可以直接打脸,听我细细道来。有嘲讽的情况下火舌该用就用
,只要能保持有嘲讽,如果手牌较顺,不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的,起手有跃迁者、我承认劣势时嗜血是没有什么用,绝对是有一战之力的
。毁灭锤耐久较高,在实战中感觉有些输出不足的问题,共四种8张卡牌
,有场面优势的时候多摇图腾。6费 ,
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