
奇怪的是,在质量模式下,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,


质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,PS5在质量模式下帧数较高,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,在质量模式下,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。不管是质量模式还是帧数优先模式,不过 ,在所有次世代主机上 ,
From Software在今日(3月2日)为PS5、会出现分辨率较低 、PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,可以很好的改善帧数卡顿问题。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,阴影效果比其它两台设备低一个档,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析:
总的来看,
在帧数优先模式下,然而令人失望的是,主要解决游戏闪退及性能问题 。XSS则以2K分辨率来渲染。最高则是4K 。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。在次世代主机上都可以不锁帧运行。
阴影是两种模式之间最大的区别,
几台设备在加载时间上差距较大,
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