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迪斯的机提供目标家希望给玩更多哈会自己设定
发布日期:2026-10-04 11:28:58
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Supergiant发现,哈迪Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后 ,斯希设定而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。望提玩

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  虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标"  ,

  此外 ,自己

  《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的目标机会” 。所有这些独特的哈迪游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作 。而不是斯希设定一味追求终点 。即 "到达终点",望提玩而是供给更多按照自己的节奏享受游戏的探索过程。"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标" ,自己但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,目标使其续作更加以玩家为导向 。哈迪该独立工作室从社区如何玩最初的斯希设定roguelike游戏中获得灵感 ,相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的望提玩roguelike模式,试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标",

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  根据卡萨文的说法 ,从而设计了最近发布的续作 。

  Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,

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