砍开EA首席运营官John Schappert透露,掉款”具体的项目数字即使没有公开,但Schappert透露总数超过12款 。首席
Schappert在会议上表现,运营游戏有超过12款的砍开未公开新作被从开辟规划中砍掉 。
最后他总结道 :“从某种程度上讲,掉款
Schappert没有透露被砍掉的项目这些项目标具体细节,
在昨天召开的首席EA财年二季度财报电话会议上 ,作为新财年开支缩减计划的运营游戏一个环节,他表现《模拟人生》系列和《孩之宝》系列品牌依然是砍开公司最重要的利润来源,此举是掉款为了“低落目标成本并用于加大对重点作品和在线数字业务的投资力度。而被砍掉的项目这些项目与上述作品的盈利前景无法相提并论。应该与之前财报中提到的裁员和关闭事情室计划有关 。毕竟一口气宣布取消一打还没公开过的游戏也不是什么好玩的事情 。不难想象 ,