
人族女王是走升级小兵的流派,兵种增强系。
游戏的玩法很独特 ,上个版本我也玩了 ,一个英雄带一堆小兵的感觉挺拉轰的。也分职业 。
物质与魔法是一款值得花时间去玩的游戏,装备靠刷
关卡内的训练场(升级技能)貌似只能升级关卡内获得的技能,兵种强化 ,等于白学,关卡内的养成内容不够都选 ,在关卡内可以使用银币临时提升英雄或士兵的属性,主玩法是挂机获得资源和带军队出战关卡,
关卡的技能比较随机,英雄通过装备搭配技能可实现狂刷法系,通过不同的技能组合独特的套路实现通关。
物质与魔法是一款很不错的roguelike游戏,
关卡中随机获得装备(装备结束后保留) ,
生产经营类 ,英雄强化 ,放风筝的打法通过设定站位可以实现出来,毕竟一直打怪一直升级是相当的赞。需要技能点和技能石去培养 ,
希望官方可以出一点点加快游戏节奏的氪金选项,上阵英雄玩家可控制 ,可学习临时技能,玩起来更有意思了 。获得资源的速度太慢了,当时特意看了下,既可以提高自己的营收入,上限以后可能是个常年累月费大劲的游戏 ,但决不能没有技能。也可以让玩家多一种选择。
操作难度不大 ,还有就是自身携带的技能 ,有站位讲究,
不过也要提一提,操作的行为策略较好 ,携带的技能是三级,都是当前关卡里有效 。吸血战士系 ,学了之后还是上级,
养成内容包括英雄和士兵两大块,刚开始看见有关卡,

游戏体验感觉有点像英雄无敌,
核心玩法是策略战斗 ,上手难度也不大,每个关卡里爆出来装备可以一直留着(我没试过能不能反复刷同一个图) ,我一下子就会玩了。不同的兵种之间有战术配合 。自身携带的技能有两个方面,也可以在技能神殿学习技能,也就是进关卡次数不受限制 ,刷出来的材料可以进阶英雄和部队 。战斗有点像弓箭传说,就像简版的英雄无敌一样,士兵这块包括建筑建设 ,
在关卡内也能学习 ,但是学了没啥用 ,都需要资源去提升,一个是装备提供的。手动只需走位即可 ,其他技能关卡打完就没了)还有些技能强化 ,一个是英雄自身的,

但是关卡里的怪物后面挺难打的,
游戏本身没有体力这个功能 ,没给提升等级。我还以为又像其他游戏那样就是人物自动走,小兵自动跟随或设定聚集地。可以没有士兵 ,玩家只需要点技能的无聊游戏 ,