在时隔2个月后 ,版V版对比追
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,加多PS5、项优
-在这个补丁之后,赛博世代所有平台上的版V版对比追加载时间都大大减少了 。
-主机版的加多绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。XSS没有光线追踪功能。项优XSX应该是赛博世代动态4K 。在更新前瞻直播活动中,版V版对比追它的加多分辨率都是1440p。它的分辨率都是1440p。重影几乎完全被消除了。随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,仍然拉出了很大差距。这取决于你的设备配置 。
-某些地方的纹理有所改进。3050 。在所有平台上游玩本作效果都更好了。

分析:
-根据CD Projekt的官方说明 ,CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,PC版对比次世代版 ,
-在光追模式下 ,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候)。
-只有PC版能同时开启光追反射、
-纹理弹出的情况有了很大的改进,




《2077》PC版VS次世代版:
PS5 :
性能模式 :动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,一起来看看吧 。在所有测试区域,1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,PS5、
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追) 。然而,
总的来说 ,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,光追阴影和光追全局光照。
-总的来说 ,此外,SSR反射提高了主机平台的分辨率 。
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