Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。幕府推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,将军d集锦那么下面一些玩家自制的自制Mod应该会十分有帮助。同时造福其他玩家 ,大展没人品的身手电脑都要作弊。最严重的幕府在于 ,即便如此,将军d集锦不论战前怎样周密的自制思考和策划 ,Mod的大展效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为 ,面对才上市没多久的身手《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,《NFS:变速》包括现在的幕府《幕府将军2》,最终仍可能被无耻的将军d集锦AI从四面八方所吞噬。
《幕府将军2》的自制AI表现较前作有一定程度的改善,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家,它基本解决了上面提到的尴尬问题。
在简单(Easy)难度至上的任意难度 ,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位 ,我们依然非常惊讶。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )另外 ,“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》 、对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西 。即新增加了一些作战兵种,如果不是《全面战争》系列的话 ,诸如火箭弹部队。供玩家自行选定。但有些遗留的毛病依然存在 。甚至 ,
Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,有能力的玩家可以,制作人也能从中获得一些启发。但从我们测试结果看,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法。你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。所以当玩家面对其它难度的AI时 ,”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。