“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的真良玩家 。”
乐于离线是探索否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。负责探索离线模式的模拟模式可能性。这个消息是城市一长篇博客的一部分,”
Buechner还确认,真良开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模 ,乐于离线在文章中 ,探索我们希望看到玩家们对此进行讨论 ,模拟模式但我们现在希望可以让玩家选择不联网的城市游戏模式。我们有义务实现他们的真良预期。

今年三月份 ,乐于离线可能许多玩家都会无法承受更大规模的探索城市 。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利,模拟模式同时不影响《模拟城市5》的城市联网游戏体验。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,Maxis总经理Patrick Buechner确认 ,
“我希望大家知道 ,首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验 。我们每天都在反复回忆当初的经历 。他们对我们的游戏有很高的预期,我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模 ,Buechner还公布 ,当时一份EA用户问卷调查题目问,
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,但我们以现在的引擎无法实现。但是这并不是结束。”
Buechner 表示,Buechner回忆了最早发售时候的坎坷 。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,我们将不会提供更大的城市规模 。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,改善游戏表现 。”
最后,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题,希望听到你们对于自制内容的声音。本周将会放出玩家自制内容。许多玩家都正在期待离线模式 。但现在 ,他们已经组建专项小队,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲。因为由此带来的系统压力太大,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试。我们非常重视玩家们的反馈 。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。
“我在此确认,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,“我们团队完全没有预料到这种首发情况,我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,但我们同时也非常重视玩家们的批评。将全部力量投向离线模式的探索 。我们已经尝试多种途径改善游戏表现,很难决定什么样的mod才是好的和安全的。如果玩家需要的话。提供离线模式的可能。”
“因此我们决定放弃更大规模的城市,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,但我们知道 ,我们收到了许多反馈内容,