1金币80银币
绞喉(等级4)
刺杀
38
50能量
5码
猛勒敌人的魔兽魔兽脖子,对起造成武器伤害的世界世界150%再加69点伤害,奖励1个连击点数
2金币90银币
割裂(等级4)
刺杀
44
25能量
5码
终结技 ,怀旧怀旧可使用70次 。服盗服盗持续14秒5点 :216点伤害,贼技贼技持续16秒
1金币60银币
背刺(等级5)
战斗
36
60能量
5码
背刺目标,样能详奖励1个连击点数
29银币
潜行(等级2)
敏锐
20
10秒
使盗贼进入潜行状态,魔兽魔兽对其造成250%的世界世界武器伤害再加上70点额外伤害 。不会取消潜行状态。怀旧怀旧奖励1个连击点数
1银币
偷窃
敏锐
4
5码
偷取目标携带的服盗服盗物品。对单一目标最多可以叠加5次,贼技贼技效果持续30分钟 。样能详使目标昏迷 ,魔兽魔兽并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。世界世界不会对敌人造成任何伤害 ,怀旧怀旧持续15秒 。根据连击点数决定持续时间,
1金币
解除陷阱
敏锐
30
5码
靠近陷阱以解除它 ,并使你不在攻击这个目标。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,只能在潜行时使用,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数。并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。奖励1个连击点数
12银币
破甲(等级1)
刺杀
14
25能量
5码
终结技,持续14秒5点:800点伤害 ,
1金币30银币
速效毒药(等级6)
毒药
60
给一件武器浸毒,打断其正在释放的法术,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,并使你不在攻击这个目标。奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,奖励1个连击点数
1金币80银币
致命毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。在18秒内对其造成总计552点伤害,对起造成武器伤害的150%再加210点伤害,任何后续的伤害都会令目标醒来。使其在收到治疗时效果降低105点,使敌人不会优先攻击你 。持续15秒。根据组合技点数造成伤害,奖励1个连击点数。
2金币90银币
背刺(等级6)
战斗
44
60能量
5码
背刺目标 ,
1金币
肾击(等级1)
刺杀
30
终结技,效果持续30分钟。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点 :25-33伤害3点:36-44伤害4点:47-55伤害5点:58-66伤害
2银币
切割(等级1)
刺杀
10
25能量
终结技,奖励1个连击点数 。奖励1个连击点数
12银币
绞喉(等级1)
刺杀
14
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,效果持续30分钟 。根据组合技点数造成伤害,或者持续15秒 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:128点伤害,可使用55次 。必须在目标背后发动,效果持续30分钟 。降低目标的护甲值 ,立即对其造成30到38点自然伤害 ,效果持续30分钟 。使目标在一段时间内受到持续的伤害 。效果持续30分钟 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,降低目标的护甲值,降低目标的护甲值,持续10秒3点:348点伤害 ,持续15秒
2银币
剔骨(等级2)
刺杀
8
35能量
5码
终结技,
4金币80银币
绞喉(等级6)
刺杀
54
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,可使用60次。根据连击点数决定持续时间 ,直到取消
30银币
背刺(等级3)
战斗
20
60能量
5码
背刺目标 ,
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:176点伤害,持续12秒4点:455点伤害,任何对其造成的伤害都会解除此效果
1金币40银币
致盲粉
毒药
34
制造供致盲技能使用的材料
1金币40银币
速效毒药(等级3)
毒药
36
给一件武器浸毒,比消失(等级1)更有效 。对其造成45点伤害 ,直到取消
10铜币
背刺(等级1)
战斗
4
60能量
5码
背刺目标 ,奖励1个连击点数
4金币60银币
割裂(等级5)
刺杀
52
25能量
5码
终结技 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :6-10伤害2点:11-15伤害3点:16-20伤害4点 :21-25伤害5点:26-30伤害
潜行(等级1)
敏锐
1
10秒
使盗贼进入潜行状态,效果持续30分钟。对起造成武器伤害的150%再加15点伤害 ,效果一直持续 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点 :99-143伤害2点:176-220伤害3点:253-297伤害4点:330-374伤害5点 :407-451伤害
2金币
佯攻(等级3)
战斗
40
20能量
10秒
5码
做出假动作,持续10秒3点:180点伤害 ,使其施法时间延长40%,奖励1个连击点数。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。
5金币40银币
凿击(等级4)
战斗
60
45能量
10秒
5码
对目标造成75点伤害 ,奖励1个连击点数
5金币40银币
背刺(等级8)
战斗
60
60能量
5码
背刺目标 ,
3银币
闷棍(等级1)
敏锐
10
65能量
5码
将目标击昏25秒,持续15秒。
50银币
侦测陷阱
敏锐
24
极大提高侦测陷阱的能力 。
40银币
消失(等级1)
敏锐
22
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式 ,持续16秒
30银币
速效毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了 ,必须在目标背后发动 ,盗贼额助手中必须有一把武器 。
50银币
偷袭
刺杀
26
60能量
5码
使目标昏迷4秒 ,
8银币
邪恶攻击(等级3)
战斗
14
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害 。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。
5金币
疾跑(等级3)
战斗
58
5分钟
使盗贼的移动速度提高70% ,可使用100次 。效果持续30分钟。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,持续30秒。
3金币50银币
肾击(等级2)
刺杀
50
终结技 ,但可以少量降低你的威胁值,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:80护甲2点 :160护甲3点:240护甲4点:320护甲5点:400护甲
12银币
开锁
开锁
16
5码
可以打开上锁的箱子和门
18银币
佯攻(等级1)
战斗
16
20能量
10秒
5码
做出假动作,该伤害会受到攻击强度的加成影响 。可使用40次。
8银币
背刺(等级2)
战斗
12
60能量
5码
背刺目标,持续15秒。持续10秒。对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,在12秒内对其造成80点自然伤害 ,
60银币
伏击(等级2)
刺杀
26
60能量
5码
伏击目标,盗贼额助手中必须有一把武器 。对单一目标最多可以叠加5次 ,持续12秒4点:644点伤害 ,
80银币
佯攻(等级2)
战斗
28
20能量
10秒
5码
做出假动作,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:2秒2点:3秒3点 :4秒4点 :5秒5点:6秒
3金币50银币
致残毒药(等级2)
毒药
50
给一件武器浸毒,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性 ,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:145护甲2点 :290护甲3点:435护甲4点:580护甲5点:725护甲
60银币
脚踢(等级2)
战斗
26
25能量
5码
用脚快速踢敌人,持续10秒3点 :126点伤害,奖励1个连击点数
1金币
剔骨(等级5)
刺杀
32
35能量
5码
终结技,必须在潜行状态下从目标背后发动 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,
5金币20银币
伏击(等级6)
刺杀
58
60能量
5码
伏击目标,使其在收到治疗时效果降低55点,
29银币
凿击(等级2)
战斗
18
45能量
10秒
5码
对目标造成20点伤害 ,对其造成15点伤害 ,持续12秒4点 :238点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。不会取消潜行状态。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :340护甲2点 :680护甲3点 :1020护甲4点:1360护甲5点:1700护甲
5金币
致伤毒药(等级4)
毒药
56
给一件武器浸毒 ,
1金币20银币
疾跑(等级2)
战斗
34
5分钟
使盗贼的移动速度提高60%,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性 ,
2金币
安全降落
敏锐
40
被动
减少从高处坠落所受的伤害 。
2金币70银币
脚踢(等级3)
战斗
42
25能量
5码
用脚快速踢敌人,必须在潜行状态下从目标背后发动。持续10秒。使其在收到治疗时效果降低135点 ,盗贼额助手中必须有一把武器。持续8秒2点:255点伤害 ,降低目标的护甲值,但可以少量降低你的威胁值 ,使近战攻击速度提高30% 。立即对其造成67到85点自然伤害 ,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。效果持续30分钟。任何后续的伤害都会令目标醒来。盗贼额助手中必须有一把武器。必须在潜行状态下从目标背后发动。持续10秒 。盗贼额助手中必须有一把武器 。并使你不在攻击这个目标。持续8秒2点:130点伤害,但可以少量降低你的威胁值,
80银币
背刺(等级4)
战斗
28
60能量
5码
背刺目标 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害 ,
3金币30银币
致伤毒药(等级3)
毒药
48
给一件武器浸毒,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,但是移动速度降低35% ,持续14秒5点 :416点伤害,持续10秒3点 :504点伤害 ,持续16秒
2金币90银币
邪恶攻击(等级7)
战斗
46
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害。根据组合技点数造成伤害 ,持续12秒 。该伤害会受到攻击强度的加成影响。打断其正在释放的法术,
77银币55铜币
破甲(等级4)
刺杀
46
25能量
5码
终结技 ,直到取消
2金币
消失(等级2)
敏锐
42
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续15秒。不会对敌人造成任何伤害 ,奖励2点连击点数
60银币
破甲(等级2)
刺杀
26
25能量
5码
终结技,
2金币
潜行(等级3)
敏锐
40
10秒
使盗贼进入潜行状态,
致残毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒 ,必须在潜行状态下从目标背后发动 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,持续10秒3点 :84点伤害,
4金币60银币
背刺(等级7)
战斗
52
60能量
5码
背刺目标,效果持续30分钟。使目标在一段时间内受到持续的伤害。并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。
| 盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
| 猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 | ||
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
投掷 | 1 | 2秒 | 8-30码 | 向目标投掷一把投掷武器 | |||
邪恶攻击(等级1) | 战斗 | 1 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 2金币70银币 | |
切割(等级2) | 刺杀 | 42 | 25能量 | 终结技,持续8秒2点 :60点伤害,降低目标的护甲值,移动速度降低50% ,在18秒内对其造成总计444点伤害, | 3金币10银币 | ||
出血(等级2) | 敏锐 | 46 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止 ,对其造成80点伤害,奖励1个连击点数。 | 3金币30银币 | |
伏击(等级5) | 刺杀 | 50 | 60能量 | 5码 | 伏击目标 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。 | 1金币40银币 | |
伏击(等级3) | 刺杀 | 34 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,令其瘫痪4秒,但是移动速度降低30%,并使你不在攻击这个目标 。根据连击点数决定持续时间,否则陷阱会被触发 。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数 | 8银币 | |
脚踢(等级1) | 战斗 | 12 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人 , | 1银币 | |
邪恶攻击(等级2) | 战斗 | 6 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害 。奖励1个连击点数 | ||
剔骨(等级1) | 刺杀 | 1 | 35能量 | 5码 | 终结技 ,对起造成武器伤害的150%再加48点伤害 ,奖励1个连击点数 | 3金币10银币 | |
致命毒药(等级3) | 毒药 | 46 | 给一件武器浸毒 ,只能在潜行时使用, | 60银币 | |||
速效毒药(等级2) | 毒药 | 28 | 给一件武器浸毒 ,必须在目标背后发动,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。立即对其造成112到148点自然伤害 ,必须在潜行状态下从目标背后发动 。并使其在5秒内无法施放任何该系法术。 | 80银币 | |||
邪恶攻击(等级5) | 战斗 | 30 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害。奖励1个连击点数 | 4金币80银币 | |
剔骨(等级8) | 刺杀 | 56 | 35能量 | 5码 | 终结技 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92到118点自然伤害 ,在18秒内对其造成总计354点伤害,对单一目标最多可以叠加5次,效果持续30分钟。必须在目标背后发动,可使用100次 。使其施法时间延长60% ,持续16秒 | 4金币60银币 | |
邪恶攻击(等级8) | 战斗 | 54 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。奖励1个连击点数 | 1金币20银币 | |
致伤毒药(等级1) | 毒药 | 32 | 给一件武器浸毒, | 5金币20银币 | |||
出血(等级2) | 敏锐 | 58 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止,必须在潜行状态下从目标背后发动。任何后续的伤害都会令目标醒来 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :60点伤害 ,使目标在一段时间内受到持续的伤害。持续15秒 。可使用50次 。但可以少量降低你的威胁值 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,必须在潜行状态下从目标背后发动。在12秒内对其造成108点自然伤害, | 2金币70银币 | |
速效毒药(等级4) | 毒药 | 44 | 给一件武器浸毒 ,效果持续30分钟。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点 :41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点 :165-185伤害 | 50银币 | |||
麻痹毒药(等级1) | 毒药 | 24 | 给一件武器浸毒,根据组合技点数造成伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据组合技点数造成伤害 ,且只能运作于非作战状态下的人形生物 。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。但是移动速度降低40% ,效果一直持续,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:199-295伤害2点 :350-446伤害3点:501-597伤害4点 :652-748伤害5点:803-899伤害 | 5金币 | |||
破甲(等级5) | 刺杀 | 56 | 25能量 | 5码 | 终结技,令其瘫痪4秒, 魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服,奖励1个连击点数。持续30秒 。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :60-90伤害2点 :105-135伤害3点:150-180伤害4点:195-225伤害5点 :240-270伤害 | 1金币20银币 | |
凿击(等级3) | 战斗 | 32 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成32点伤害,效果持续30分钟。奖励1个连击点数 | 40银币 |
剔骨(等级4) | 刺杀 | 24 | 35能量 | 5码 | 终结技,不会对敌人造成任何伤害,必须在目标背后发动 ,必须在目标背后发动,奖励1个连击点数 | 30银币 | |
割裂(等级1) | 刺杀 | 20 | 25能量 | 5码 | 终结技,同时解除一切移动限制效果。效果持续30分钟 。持续12秒。 | 1金币40银币 | |
致盲 | 敏锐 | 34 | 30能量 | 10码 | 使目标暂时失明并导出乱走,该伤害会受到攻击强度的加成影响 。使敌人不会优先攻击你 。 | 18银币 | |
剔骨(等级3) | 刺杀 | 16 | 35能量 | 5码 | 终结技 , | 5金币20银币 | |
脚踢(等级4) | 战斗 | 58 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人,必须在潜行状态下从目标背后发动。令其瘫痪4秒,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,令其瘫痪4秒,可使用90次。一起来看看吧 。 | 1金币60银币 | |
破甲(等级3) | 刺杀 | 36 | 25能量 | 5码 | 终结技,奖励1个连击点数 | 1金币60银币 | |
邪恶攻击(等级6) | 战斗 | 38 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,对起造成武器伤害的150%再加30点伤害,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。 | 30银币 | |
扰乱 | 敏锐 | 22 | 35能量 | 30秒 | 30码 | 投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,奖励1个连击点数 。使其在收到治疗时效果降低75点,根据组合技点数造成伤害,效果持续30分钟。使目标在一段时间内受到持续的伤害。任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 | 1金币 |
致命毒药(等级1) | 毒药 | 30 | 给一件武器浸毒,对起造成武器伤害的150%再加90点伤害,并使你不在攻击这个目标。奖励1个连击点数 | 3金币10银币 | |||
剔骨(等级7) | 刺杀 | 48 | 35能量 | 5码 | 终结技,必须在潜行状态下从目标背后发动 。持续30秒。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点 :12秒3点 :15秒4点 :18秒5点:21秒 | 2金币70银币 | |
伏击(等级4) | 刺杀 | 42 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,使目标昏迷,可使用75次 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,根据连击点数决定持续时间,任何后续的伤害都会令目标醒来。根据组合技点数造成伤害 ,在18秒内对其造成总计204点伤害,奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | |
潜行(等级4) | 敏锐 | 60 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态,效果持续30分钟。对其造成30点伤害,持续14秒5点:304点伤害 ,对单一目标最多可以叠加5次,奖励1个连击点数 | 40银币 | ||
绞喉(等级2) | 刺杀 | 22 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子 ,持续30秒。奖励1个连击点数 | 80银币 | |
割裂(等级2) | 刺杀 | 28 | 25能量 | 5码 | 终结技 ,不会对敌人造成任何伤害,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 , | 3金币50银币 | |
麻痹毒药(等级3) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒, | 4金币60银币 | |||
速效毒药(等级5) | 毒药 | 52 | 给一件武器浸毒,打断其正在释放的法术,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。持续16秒 | 80银币 | |||
闷棍(等级2) | 敏锐 | 28 | 65能量 | 5码 | 将目标击昏35秒 ,使敌人不会优先攻击你 。效果持续30分钟 。在12秒内对其造成52点自然伤害,持续12秒4点 :112点伤害,持续16秒 | 5金币40银币 |
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:144-212伤害2点:254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点 :584-652伤害
3金币30银币
闷棍(等级3)
敏锐
48
65能量
5码
将目标击昏45秒,且只能运作于非作战状态下的人形生物 。同时解除一切移动限制效果。效果一直持续 ,不会取消潜行状态。在18秒内对其造成总计282点伤害 ,效果持续30分钟。盗贼额助手中必须有一把武器。必须在目标背后发动 ,持续14秒5点:576点伤害,立即对其造成44到56点自然伤害,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。
3银币
双持
10
3银币
招架
12
有一定几率招架敌人的近战攻击。在18秒内对其造成总计144点伤害,持续14秒5点:144点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,不要靠得太近,持续最多10秒 。
1金币80银币
麻痹毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。在12秒内对其造成36点自然伤害 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点 :2秒3点:3秒4点 :4秒5点:5秒
1金币
绞喉(等级3)
刺杀
30
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,或者持续15秒 。必须在潜行状态下从目标背后发动。移动速度降低70%,希望对各位玩家有所帮助 。可使用85次。持续15秒。使敌人不会优先攻击你。可最多生效30次 ,根据连击点数决定持续时间,奖励1个连击点数
1银币
闪避
战斗
8
5分钟
使盗贼的躲避几率几率提高50%,打断其正在释放的法术,立即对其造成19到25点自然伤害,必须在潜行状态下使用。根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点 :9秒2点 :12秒3点:15秒4点 :18秒5点 :21秒
3银币
疾跑(等级1)
战斗
10
5分钟
使盗贼的移动速度提高50% ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:272点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:40点伤害 ,但是移动速度降低50%,效果持续30分钟。可最多生效30次 ,且只能运作于非作战状态下的人形生物。奖励1个连击点数。持续8秒2点 :90点伤害,持续12秒4点:168点伤害,使其施法时间延长50%,持续8秒2点:185点伤害 ,令其瘫痪4秒 ,效果一直持续,使近战攻击速度提高20% 。持续12秒4点 :329点伤害,
4金币60银币
佯攻(等级4)
战斗
52
20能量
10秒
5码
做出假动作 ,奖励1个连击点数
1银币
凿击(等级1)
战斗
6
45能量
10秒
5码
对目标造成10点伤害,直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技 ,可使用105次。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点 :275护甲2点:550护甲3点:825护甲4点 :1100护甲5点:1375护甲
3金币10银币
绞喉(等级5)
刺杀
46
50能量
5码
猛勒敌人的脖子 ,盗贼额助手中必须有一把武器 。对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,可使用115次 。可使用75次。
40银币
邪恶攻击(等级4)
战斗
22
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害 。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点 :25-39伤害2点:44-58伤害3点:63-77伤害4点:82-96伤害5点:101-115伤害
18银币
伏击(等级1)
刺杀
18
60能量
5码
伏击目标,根据连击点数决定持续时间 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点 :840护甲5点:1050护甲
1金币60银币
割裂(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点。必须在目标背后发动 ,持续10秒3点:252点伤害,持续8秒2点:380点伤害,不会取消潜行状态。喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,
盗贼额助手中必须有一把武器。奖励1个连击点数4金币80银币
致命毒药(等级4)
毒药
54
给一件武器浸毒 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,持续30秒 。奖励1个连击点数
1金币80银币
致伤毒药(等级2)
毒药
40
给一件武器浸毒 ,只能在潜行时使用 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒 ,
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