Turn10工作室的满赛《极限竞速5》还是非常令人震惊的 ,我们做到了,极限竞速感到无地自容 。条赛我们只是道个道少从头开始重新制作了一款游戏 。所以居然有玩家说我们阉割了内容说内容太少,月玩只有14条赛道太没诚意 。满赛我知道这绝对是极限竞速新世代主机发售指出最大规模的竞速游戏。”
条赛“这是道个道少我们最初对该作的愿景,玩家对游戏内容的月玩要求是“非常公平”的 。”另外还有玩家指责《极限竞速5》中的满赛赛车数量太少 -“只有”200辆。这是我们最初想打造的游戏。“有些东西所处的状态很糟糕 ,该系列的车辆模型是出了名的真实还原 。我们的粉丝对我们的期望是达到《极限竞速4》的水准 ,
最近关于极限竞速5的赛道问题引起了众多玩家的不满 ,是在让我有点惊讶和尴尬 。玩家的指责也完全是出于对该作的热情和喜爱。开发商Turn10工作室的创意总监DanGreenawalt表示,
Xbox One独占游戏《极限竞速5》上市之时获得IGN8.8分的好评,对此我很骄傲。每一辆都可以让你打开车门,”

《极限竞速2》在Xbox360发售以后一年半才问世,提供另外12条赛道。“这次我们有14条赛道 ,”
不过Greenawalt最终还是认为 ,我关心的只是完全的重建 ,”
每条赛道都是从基础开始一点点制作的,我并没有对《极限竞速4》进行太多参考对比。非常不精准 。坐在驾驶位 。一条赛道至少需要9个月时间 。而这是在新主机发售之初。虽然赛道没有玩家预期的多,“赛车也必须根据次世代的要求进行完全重做 ,我们不会重复使用之前的垃圾。他们将就新赛道等内容进行进一步声明。我们不会沿用上世代的东西,再加上14条不同的赛道 。Greenawalt解释说,事实上我们没有移除任何内容 ,只有14条赛道太没诚意。这是必须要做的。对此Greenawalt说,“我认为我是出于新游戏开发程度过深了,让我们期待后续的赛道更新吧 。那样对玩家来说是不够好的。但我却没有意识到 。所以必须抛弃旧赛道 ,惊艳的视觉效果与出色的手感获得玩家的好评 ,但这还远远不够 。但是游戏的高水准还是值得肯定的 ,重新从头开始搭建纽柏林赛道。我过于专注坚持原计划的品质。但是唯一不足的就是游戏中的跑道太少 ,
《极限竞速5》玩家普遍反映 ,比如我们之前的纽柏林赛道 ,”
《极限竞速5》的所有赛车也是同样的情况 ,”
“我依然感到尴尬 ,“玩家社群许多人都说我们阉割或者移除了游戏内容 。
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