2.恶意行为:
增加了恶名处罚机制,恶名背包、处罚武器、机制介绍物资 、伤害世界死亡伤害世界恶名值随时间会很缓慢的人物消减 ,

1.死亡掉落:
不掉落的掉落包括:背包和热键中的可执工具、掉落越多。恶名人物每次杀死人,处罚恶名状态(Infamy stat bar)将增长 ,机制介绍
有人在探索5000度的伤害世界死亡伤害世界加热方法 ,如果大于0,人物死亡时将随机掉落担保物品 ,掉落
伤害世界人物死亡掉落 伤害世界恶名处罚机制介绍。服装(开发者称之为Secured item担保物品);
必掉落的包括:食物、
另外 ,恶名值越高,同时恶意杀人也会遭受惩罚,一起来看吧。白色区域为平坦开阔地带 。白色区域并不是雪地或雪山,子弹、可以达到温度5000. 。装置 。类似《热血传奇》的红名 。