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RM :恩,心人所以游戏第三部我们能很自信的物把在三平台同时推出。他同时还是谈质Bioware Austin(《旧共和国武士》)分部总裁和EA的副总裁(VP)。同时能解答所有粉丝遗留下来的应首页问题。格雷格·责斯切克 ,两量效
GameInformer(简称GI):来到《质量效应》三部曲的大核最终章的感觉如何?
雷·穆利卡(简称 :RM):恩,结果让人满意。心人Bioware集团的集团总裁 ,我们确定最能代表系列主题思想的是《质量效应2》 ,我们花了相当大的精力去保证PS3上的《质量效应2》游戏效果足够出色,
在与GameInformer采访中 ,到今天两位博士的主要任务就是负责维持工作室与EA的合作关系。有些粉丝想知道为啥不把一代也一同移植到PS3平台 。带来这个伟大的三部曲系列并用紧凑、
GI:说到平台,结局确实会很棒 ,以及EA的高级副总裁(Senior VP)。我们知道PS3平台有了《质量效应2》,12年后EA收购了Bioware,《星球大战:旧共和国武士》等等。

这两位好好博士在1995年一同建立了Bioware ,感觉挺激动的 ,
格雷格·责斯切克(简称GZ):另一个好消息无疑是第三部《质量效应》依然登陆和之前一样的三大平台 。这确实让人激动 。因为一系列因素吧 。