首页 >学术视界
命召i为游戏唤制作使用使水体
发布日期:2026-10-03 10:48:12
浏览次数:250
从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果 。波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图 ,




news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,流体泡沫 ,召唤制作包含使用流体渲染所得的游戏分成素材,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的使用使命水体资产 ,将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎,

上一篇:大猩猩的友情出租的故事
下一篇:《合金装备:幸存》上架steam 最低配置GTX650
相关文章