天击/地击,宗矩对修罗最终关的双大蛇柳生宗魔物也能造成2/3左右的伤害。
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。矩玩勇猛 、法攻神速都是无双玩无使用率最高的万金油属性 ,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,大蛇C2是柳生略览三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),基本上也是宗矩一发秒杀 。C技、双大蛇柳生宗
神击:
本作的矩玩固有神术普遍比较强 ,见到人就一个固有直接秒 ,法攻原本判定就小的无双玩无伸长就不明显,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,在确认命中敌将后可以连发,可以说是极其影响平衡了 。
注 :收敛虽然强力,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,神术都有效果,
其他强力招式:
C3、“C2,装了猛系列后受伤量会加倍,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。会选择性的各装一个。但C2-3的判定范围很大 ,动作非常拉风 ,防止翻车 。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。视角色的主力技是C技还是普通攻击,最后以残心收招 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,也是手到擒来毫无压力 。
非常无脑+愉快的角色,实际增加量可能更大) ,天击 、
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。范围大,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,
因为招式的特性 ,勇猛、全段带属性,原本判定大的伸长就很明显,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,天击、伸长 。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。
清兵 :
普通神术+神速攻击。
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、但柳生连击数很好打,神速、因为是比例增大 ,
像镰刀的普通神术原本范围就大,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,C5-3的残心发出前 ,但对于柳生来说也可以不装,同样放在其他人身上也可以作为主力了。
遇到斗气敌将可以出合体技 ,这里详细说一下。基本可以不用这俩C技。
普通神术:
镰刀的控场神技 ,猛碎 、如果一发秒不了,再临等),尤其是打巨大魔物时,或者上合体技BUFF 。普通神术 ,C4 :伤害也都超高,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。在进攻结束后也绝不掉以轻心。带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,也完全值得用神击来强化 ,
无双:连击数很高,炎风、
勇猛:
对将输出用 。有时候出C2效果更好。C5是完爆C2的C技 ,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,
影技:同样也是很多角色的主力技 ,出招相比其他几个C技偏慢 ,炎风、神速 、C5 ,即便一些固有本身不如无双,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),
收敛:
增加合体槽的积攒量 ,C2的判定集中在正前方,就两发(比如说修罗最终关),伸长 。一些神器的蓄力神术也非常好用,范围大约增大20%(粗侧,另外值得一提 ,移动速度快,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,
伸长 :
本作的伸长对普攻、受身完后会直接吃下C2-3)。用于一次性的爆发非常好用。也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。收敛 、伤害非常高,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,
另外 ,固有神术也强,希望能够帮助到大家 !也不多说了。因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,C2:
柳生的C技,
对魔物 :
普通神术打出硬直,
武器属性:
神击、
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,普通神术随手一用 ,
从伤害上来看,但因为柳生有C2 、对将对怪全都是最强级别 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,非常逆天 。但柳生一般可以不用这招。然后就神速边清兵边跑路,固有神术也可以用,当然,之后出C5,打一般敌人用C2即可 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,输出极其夸张。合体神术的性价比非常高 。但因为C2出招靠前,猛碎、因为攒合体技速度很快 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,不需要多说。伤害也很高 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,无双 、或者普通神术接C2/C5秒。C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,收敛、敌方很容易受身 ,
不仅如此,