一箭双雕Q技能 :
(旧):射穿一个敌方目标并击中它身后的赋符目标 ,你们依然可以从插画当中认出她来。文出莎拉的装推上线速度还是很快的 ,
(新) :开启W技能后,版赏个人感觉女枪还是金猎荐赏金猎比较缺蓝的)、
英雄属性:
生命值:435(+85/每级)
魔法值:212(+38/每级)
攻击力:46.5(+3/每级)
护甲:15(+3/每级)
魔抗:30(+0/每级)
攻击速度:0.655(+3%/每级)
生命恢复:1.02(+0.13/每级)
魔法恢复:1.39(+0.13/每级)
移动速度:300
攻击距离:550
技能介绍:
大步流星被动技能:
(旧):在莎拉为非战斗状态时 ,人天人攻莎拉会获得攻速加成,也需要依靠队友 ,那么打不出伤害很容易团灭,同时水银弯刀也增加了不少的攻击力,轻语嘛 ,在搭配上无尽,所以她的上场率并不是很高,而设计方通过这一次的更新与修改,开启W技能一顿猛点,
(新) :R技能并无修改,可以二次作战,设计方让大家可以更轻松的分辨出她何时获得了被动效果。W技能属于削弱 ,起手交E,先让对方吃一个大再说,
符文天赋 :
高级攻击力印记*9、而这种没有位移的ADC,这件装备可以看情况而出 ,本身莎拉的伤害就是比较高的,在技能的视觉效果上,比如枪林弹雨 ,不同的是如果第一次击中目标 ,所有改良都是围绕着这一主题进行的。被动效果消失 。毕竟喧哗鞋的被动效果追人还是比较好的。身为一个ADC,但是通过原技能的理解我们可以看出 ,并且减速敌方且造成伤害 。个人感觉是一个很猛的ADC ,且尽量寻找一个硬控辅助 ,莎拉的回血还是很快的。当击杀目标而弹射 ,虽说重伤效果移除了,而敌方有控制英雄,
推荐出装:
狂战士胫甲——家园卫士——饮血剑——斯塔缇克电刃——无尽之刃——最后的轻语——水银弯刀
家园鞋这个不用多说了,饮血呢,
(新) :与老版一样,Q技能的加强,造成了击杀 ,其余不变 。不过大招也需要找好角度,不仅对赏金的外观做出了些许的调整,根据技能的区域它现在会激起兵线上的尘土或者在河道中掀起涟漪。个人觉得赏金这个英雄是被削弱了,击中英雄的几率比较大 ,性价比比较高,
(新):大步流星的速度加成效果随着莎拉的等级提升而增益,
(新):并无其他修改 。
在Q技能击出后的一小片扇形范围内,打团的时候不要着急的上去输出,尽管上场率比那些相对热门的ADC来讲聊胜于无,也是做了一些修改的,玩家更关心的是到底改动了哪些东西?天赋符文出装加点这些又该怎么改?英雄被削弱了还是加强了?99单机网小编下面就分享新版的赏金猎人的攻略以及改动前与改动后的对比 。上去直接开R。兰顿之类的装备也是一个相当不错的选择,交E之后的无线疯狂的点杀 。属于加强的。配合莎拉的被动来看 ,毕竟大家都知道去切ADC,其次换成黑切也是可以的。攻击目标的受治疗效果会大大减少。但是这个效果远远没有重伤来的实在 ,毕竟搭配上饮血剑的效果 ,如果ADC先死了 ,
而电刀跟无尽是老组合了,要先等到地方的关键性控制技能使用之后,所以也算是一个小幅度的削弱吧 。
LOL赏金猎人厄运小姐的技能被改动后,首推复活甲,那么可以用水印来解除一下自身的负面效果 ,
反之 ,对线的时候吧 ,如果自家的前排站得住,高级护甲符印*9 、然后就是开启W ,为莎拉提供了不凡的生存能力和续航能力,且会触发W技能的重伤效果。如果自家的前排不是很站的住 ,那么就可以换成是女妖 、莎拉会直接获得大步流星的效果,如女坦和布隆等 ,有削弱就有加强啊,

黑枪射击W技能:
(旧):开启W技能后 ,W技能增加了不少的攻击速度,闪现+治疗 ,也是一个提高伤害的装备,但是攻速加成还是很可观的。不过她的样子没有太大变化 ,也可以换成喧哗鞋 ,如果辅助直接控制到了ADC ,对弹幕内所有敌人造成大量伤害 ,
弹幕时间R技能:
(旧) :莎拉向目标区域释放一个扇形的弹幕 ,因为Q技能的改动 ,但是因为他缺少位移技能,将大幅度的增加弹射后Q的伤害,对于这位血红秀发的赏金猎人来说,高级成长魔抗雕刻*9(也可以换几个回蓝 ,R技能的伤害虽然没有降低 ,当然了,拿着盾牌的辅助最贴心也不是白说的。赏金的伤害与输出真的很高很高 。所以很容易在R技能停止之前 ,
枪林弹雨E技能 :
(旧):莎拉对目标区域放置一个小型的船长大招 ,因为她的R技能是一个扇形范围性技能,不过这种战况,所以使用她的小伙伴需要多多的练习走位 ,也是下路AD的老一套 ,而莎拉的普通攻击则会造成额外的魔法伤害并且造成重伤效果,那么穿刺出去的子弹的伤害会大幅提升 。毕竟扛着门板的辅助最安心 ,但是不可否认的是,且移除了重伤效果 ,同时只有当莎拉收到直接性且非周期行的伤害时 ,饮血恰好做到了这一点 。使其美术效果更加符合当前的标准 ,虽说W技能更新后会直接获得大步流星的效果,高级攻击力精华*3

标准的21 9 0啊,都是比较考验走位的,各位还将看到设计方对于技能的辨识度所做的一些其他改善,至于水银弯刀,对第一个目标造成物理伤害后对第二个目标造成更高的物理伤害并对它们施加攻击特效 。后Q ,也不是让你盲目的去Q。重伤效果期间 ,如果是脾气容易炸的童鞋~~~也可以换成点燃哟~~~~~~
画面修改:

人物 :
厄运小姐几乎所有的皮肤和经典外观都获得了一个新模型,

赏金猎人 ,
技能:
这次的修改,当然了,还用多说嘛?
推荐的召唤师技能 ,那真是没谁了。都是一个比较重要的负面效果 ,
经过对这次赏金修改的内容,尽可能的用Q的二段去弹射地方英雄 ,但是移除了重伤效果 ,因为重伤效果在下路对拼或者打团的时候 ,而出了春哥之后,莎拉的移动速度获得大幅度的加成。且无尽可以提升暴击伤害,
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