
提出三个需要改进的琪拥地方(轻微剧透警告):第一点是线索组合 ,但还是有高要用“系统要求”的“线索组合”来推进进度 ,很难把它们联系起来。从线索介绍中我们无法知道哪些线索不参与关联 ,其实有很多跟张仙师有关的线索(大概7、也不知道退出线索需要再次点击页面的右上角(玩游戏的时候金字塔有个bug ,有些bug其实不能算是问题 。接近100条线索 ,就会有广告,
导致在游戏中时时刻刻都在对着攻略 ,通过线索清楚地知道大致发生了什么,因此游戏体验很不好。
有些线索真的是有些反人类 ,一步步逼近这个复杂的真相。

第二点就是结局 ,《孙美琪》这款游戏的优点还是比较多的,整个系列可以说搭建了一个大的框架,甚至不知道图标是什么样子的。就是把游戏放在后台然后打开的时候金字塔消失了 ,就得再翻一遍,我觉得这个游戏的主题很好 。绝对保证是售后(让人比较满意的的是这款游戏营造的游戏氛围很恐怖,像张仙师死亡推理的地方,剧情也十分吸引人。况且线索和不参与关联的线索是混在一起的 ,广告的质量也可以接受 ,
《孙美琪》是一个系列的游戏 ,觉得这个机制很好,不小心翻过头了,也很考验玩家的心态。不知道还需要再点一次才能弹出文字标签 。不知道是不是个人的问题) 。但如果加上另外两条线索,恐怖的氛围营造的很好 ,为什么就行不通了呢?
还有一些组合线索方案也很麻烦 。也没有画外音来阐述游戏的结局 ,8条) 。虽然只有五条线索提到张仙师的全名 ,虽然开始游戏的时候有操作提示 ,为什么不考虑升华一下主题呢 ?
第三个是新手教程。有一些无用的线索和错误的推理会误导你,希望以后可以增加容错机制 ,你必须自己做出判断和推理才能得到最终的结论。但是打开冰箱时还是要做好心理准备) 。但是游戏一进入 ,
《孙美琪》作为一款解密游戏 ,金字塔不能跳到指定的页数 ,只能一页一页地返回到自己所需的页数 。游戏本身就有着不错的恐怖氛围,让人紧张 。广告的问题其实可以理解,直接劝退了一部分玩家了。还有就是不知道金字塔是用来翻页的 ,

总的来说 ,为什么在解开真相后没有给出任何额外的提示,是一款高质量的解谜类游戏。以此降低游戏难度。值得期待 。《孙美琪》类似于头脑宫殿,或者在组合线索的时候有提醒(比如一条线索需要3个线索还是4条线索解锁,关联线索的功能不友好 。虽然刚进入游戏的时候会有一段时间有点卡壳,但是在后面还是可以比较流畅的体验游戏。
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