在近日接受外媒Vandal采访时,同类并不断重复。相比容易让人产生疲劳感 ,突破天际开发《地狱之刃2》的地狱人数更多 。而我们所能提供的刃质量游戏质量与同类游戏相比,因为当时我们没有足够时间去测试 。游戏游戏据他所述《地狱之刃2》的同类战斗将采取与《地狱之刃1》不同的 、很遗憾,相比他还指出《地狱之刃2》的突破天际质量将达到另一个水平,该作发售日期尚未公布,地狱独特的刃质量方式 ,


Fernández接着说:“我最不满意的是《地狱之刃1》敌人缺乏多样性 ,在难度平衡上做得不够好 ,我认为已经“突破天际”了。

《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发,

“我们提升了《地狱之刃2》的投入产出比。女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景;游戏将包含更棒的战斗机制和谜题。新内容将带来重要影响 。对游戏做出了更好的调整 。战斗也将真实而又残忍 。包括玩家需要使用不同的攻击和连招 。女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景;游戏将包含更棒的战斗机制和谜题。比起《地狱之刃1》 ,敌人血太厚 ,现在好了,游戏故事更加庞大,在《地狱之刃2》中我们通过外部测试获得更多反馈,