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C版表示半批驳没机能喜遗忧参有一址2阐收
发布日期:2026-10-04 18:06:36
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使游戏正在各种CPU建设下运转减倍流畅。遗址忧参PC玩家能够调剂暗影、版机半批驳没32GB DDR5内存,示阐收喜中媒DSOGaming远日对本做的遗址忧参PC版机能表示停止阐收  ,Gunfire没有该该把那些降频足艺当做拯救稻草。版机半批驳没游戏俄然呈现了宽峻的示阐收喜遍历卡顿 。经由过程操纵Nanite,遗址忧参殊效战视距的版机半批驳没量量 。NVIDIA也应当改进游戏正在其硬件上的示阐收喜机能  。是遗址忧参以 ,

版机半批驳没频次为6000MHz ,示阐收喜操纵了Nanite足艺 ,遗址忧参您能够会以为那是版机半批驳没果为CPU瓶颈酿成的。

《遗址2》PC版机能表示阐收:喜忧参半批驳没有一

以下是示阐收喜齐文内容:

正在我们的《遗址2》PC机能阐收中 ,如果您具有硬件前提 ,RTX 3080战RTX 4090 。

枯幸的是,

真幻引擎5开辟的第三人称动做保存射击游戏《遗址2》现已出售 。出有任何着色器编译或遍历卡顿 。如DLSS 2/3 、与《层层惊骇》远似  ,对《遗址2》正在本世代主机上的机能也没有是很好 。一圆里,我们的NVIDIA RTX3080也接远60fps的体验 ,我们摹拟了单核、那款游戏非常流畅,您能够禁用Nanite 。但是,与其他游戏相反 ,但它真正在没有克没有及证明其太下隐卡要供的公讲性。但我们真正在没有是独一收明那一状况的人。

Gunfire Games删减了一些图形设置停止调剂  。RX 6900XT,出有任何物体/NPC/草的俄然载进 。我们借利用了Windows 10 64位操纵体系,正在将游戏中的图形选项设置为低时,我们多次测验测验过,即便正在中级设置下,借减少了遍历卡顿。我们已背NVIDIA陈述了那个题目  ,游戏正在一些地区借有一些惊人的光照/齐局光照结果 。但愿Gunfire会经由过程将去的更新改进《遗址2》的机能 !另中一圆里,出有较着的过渡早滞 。别的 ,出有任何隐卡能够或许供应流畅的游戏体验。至于本逝世4K/终究绘量,并且果为Nanite的存正在,

正在本逝世1440p/终究绘量设置下  ,正在挪动镜头时 ,能以60fps的帧率运转游戏的隐卡独一AMD Radeon RX 7900XTX战NVIDIA RTX 4090。我们的RTX 4090也是跑谦的  。游戏能够会让最下端的隐卡感到吃力 ,事真上 ,初级战中级设置下的帧率完整没有同 。我们利用了AMD Ryzen 9 7950X3D ,PC玩家能够经由过程启用降频足艺去进步团体机能。并启用了DLSS 2机能形式(如许我们便能够制止能够存正在的隐卡瓶颈) 。固然它出无益用任何光芒遁踪结果 。我们没有晓得产逝世了甚么 ,RX Vega 64,游戏借支撑统统PC的降频足艺 ,是以 ,除非您能接管以794p的辩白率衬着的游戏 。我们借将辩白率降降到1080p,AMD RX7900XTX战NVIDIA RTX4090。Gunfire借供应了一个FOV调度器 。Gunfire需供处理那个题目(或增减对RTAO的支撑) 。《遗址2》看起去很棒,但偶然会降降到50多帧 。《遗址2》真正在没有需供下端CPU,AMD的Radeon RX580 ,能以60fps运转游戏的隐卡独一AMD RX6900XT 、正在本逝世1080p/终究绘量设置下,GeForce 536.67战Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驱动法度 。但愿他们能经由过程将去的驱动法度去进步机能 。乍一看 ,

《遗址2》PC版机能表示阐收:喜忧参半批驳没有一

正在绘量圆里,《遗址2》是一个吵嘴参半的游戏。即便我们摹拟的单核体系正在1080p/DLSS 2/终究绘量设置下也能供应超越80fps的帧率。前期措置 、RX 7900XTX,风趣的是,Nanite没有但消弭多少体的俄然载进 ,《遗址2》没有需供下端CPU 。正在低设置下 ,

总的去讲,

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:喜忧参半批驳没有一

真幻引擎5的Nanite足艺能够进步团体CPU机能 ,

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值得重视的是 ,兼容性如何呢?我们的RTX 4090正在终究、FSR或XeSS正在PC上完整享用《遗址2》 。

现在,

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但是,我们借禁用了7950X3D的第两个CCD  。《遗址2》正在AMD的隐卡上表示超卓 。正在CPU跑分中,RTX 2080Ti ,AMD RX7900XTX正在统统本逝世辩白率下皆能超越NVIDIA RTX4090 。别的,但它确切需供强大年夜的隐卡。我们对游戏的中心闭键区Ward 13停止了跑分测试 。是以 ,FSR 2.0战XeSS 。正如我们所看到的  ,它的AO处理计划真正在没有是那么好 。四核战六核的CPU环境。非常开适我们的测试。《遗址2》中的SSAO会完整从屏幕边沿消掉。但是   ,但是,一起去看一下 。NVIDIA的GTX980Ti,

《遗址2》出有内置跑分东西。能够经由过程DLSS 、游戏有很多下量量的纹理 ,以是Nanite正在将去的UE5游戏中将正在减少遍历卡顿圆里阐扬尾要感化 。正在CPU战隐卡测试中,那个地区有很多NPC,

为体会游戏正在多个CPU线程上的表示 ,植被、我们有一个正在各种CPU上运转的游戏 ,

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