“我们不会制作一款线性游戏,城市他们希望知道他们到底在干嘛,新动新任玩家手上只有工具和教程。作增不得不提及Maxis的加全另一款作品 -- 《模拟人生》。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。模拟”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。城市
“现在的新动新任玩家他们希望可以主导故事,并找到了平衡。作增希望可以主导游戏的加全故事 。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,模拟不过他认为那并非现在玩家所想要的城市 ,Katsarelis还表示以前的新动新任老玩家可以玩到他们所想要的 。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的作增结构,”他说。加全



“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。但是给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,玩家可以融入到游戏任务中 。希望可以知道游戏的奖励,虽然只是一款模拟建设类游戏。
谈到沙盒 ,我们仍旧喜欢沙盒 ,希望玩家拥有自由。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。
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