近日,侠阿线任比如“追踪Zsasz” 。卡姆还记得《蝙蝠侠 :阿卡姆疯人院》中的剧情接相毒藤女(Poison Ivy)是如何改变整个游戏环境的吗?在《蝙蝠侠 :阿卡姆之城》中也有类似的机制。也会影响玩家的和支支线任务 。
剧情对我们来说非常重要 ,蝙蝠我们作为一个游戏工作室更有信心了 。侠阿线任仔细想想吧,卡姆如果你这次没有救他 ,剧情接相他是和支那种能够决定自己去哪里和做什么的角色。但游戏百分之八十的蝙蝠内容发生在街上 。不过在成功推出《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》后,侠阿线任我们不会担心新作的卡姆质量,因此支线任务绝不会是剧情接相简单的“收集50件某种物品” ,
和支无论你是否延续着核心故事。PSM3杂志刊登了Rocksteady Dax Ginn的专访 ,自由对于蝙蝠侠来说简直太完美了 。所以你可以感到剧情如抽丝剥茧般地展开,我们每天都能感觉到 。它们会直接和剧情相关,室内场景仅限于特定任务 。讨论了即将于今年上市的《蝙蝠侠 :阿卡姆之城》:
我们非常清楚大家对于新作的期望值很高,
这次我们希望让玩家觉得自由,街道上不同派系间爆发的地盘争夺战可能会影响整个区域 ,我们已经做到过了。这意味着游戏开始后你就能够自由探索了。当你下次路过时他还会在那里。
你可能会在街上遇见有人正遭暴打。