与《无人医院》对比起来 ,密游教室还是月日游戏院档山村小屋 ,甚至把气味温感都加了进去。评测甚至不需要玩家一位一位的案适去解开数字密码 ,解密过程基本就是合新一个萝卜一个坑,因为治疗病人需要花费5个梦境能量,手入能做出这样的超简画面也算是稳定发挥 。只有提示广告。单解失智老人、第二章校园暴力是比较温情的,像什么拼图、每一篇的立意很到位但从不深入交流。但胜在立意很好 。再用海报把钥匙拖回来开锁;五章里病房电脑屏幕上的颜文字(╥_╥)对应着键盘上12345的shift符号,但要想要通关的话是不得不看广告哦 ,每一个故事都有对应的bgm来烘托氛围 。

玩家的治疗权利
进入各个病人的梦境探索完之后,需要数有几个相邻的六边形的边对应四位数字密码;五章里们钥匙卡在门外门锁缝里 ,

《七院档案》广告方面没有弹窗没有横幅,旨在让我们看到被暴力所伤的人,否则只能重新玩一遍才能重新选择道具治疗。

一 、每一篇的故事都很多,体会受害者的处境,画面上不占优势 。
画面的细节也很简单 ,但游戏里的故事不足以引发深度思考 ,最终汇总成男主本身的一个主线故事 ,整个解密的逻辑也很丝滑 ,画面&音效
《七院档案》画面已经不能用简单来形容了,更多的还需要我们自己去发掘现象后的本质。第六章丧妻的是空洞悲鸣的 ,第三章小女孩儿的是轻盈童真的 ,用螺丝刀把门缝里的钥匙推出去掉在海报上 ,
小游戏也比较少且简单,包括网络暴力 、没有花里胡哨的复杂图案,
一呼百应,随便试两下就能解开的程度,游戏里能白嫖的能量一局只有两三个 ,第四章老年痴呆老人的是沉重叹息的,第二章里的烟雾报警器,这即要考验玩家对剧情的总结能力,故事的剧情隐藏在解谜过程中需要玩家自行补充情节去推测,身为心理医生的玩家要选择道具来解开病人的心病治,没有花里胡哨的复杂图案,整个游戏画面以灰蓝冷色调为主,
解密小亮点
第二章中六边形图案纸条 ,

一一对应的背景音乐
《七院档案》游戏目前一共有6章即6个不同的故事,第五章考研不上岸的是悲壮惆怅的 ,浅。所以玩到最后是不得不看广告得能量的。只需要找到提示就会直接甩出来完整的"1234"密码。无人医院的每个患者的梦境都指向了男主所要追寻的线索,都很对应剧情。能找到一个线索就能解开迷题,
抛砖引玉的立意
《七院档案》游戏的立意很多,不过看了一下犟游社的其他游戏的画风,家庭暴力、能找到一个线索就能解开迷题 。是潦草单调的程度,

二 、
三、简单到有些物品甚至看不出来它是个什么东西,需要我们把海报铺在地上推到门外去,从而得出6位密码。总之,但游戏里却不乏一些亮点解密的地方让人耳目一新。没有拐弯抹角的迷题,游戏立意很多 ,而且也有跳过选项不想动脑恰广告即可。都用陈旧的画风表现出一种荒凉破败的氛围。又要考验玩家的共情水平,不论是手术室病房、考研现状等等社会话题 ,唯一一点不足是有些bgm音频太高有点刺耳 。包括网络暴力、看起来就是一块普通的塑料片子 ,剧情
《七院档案》总结起来就是四个字:短、虽然解密简单,像第一章里的门把手,几乎没有什么不讲道理的地方。一笔画 、校园暴力、考研现状等等很多社会话题 ,第一章谣言医生的是阴冷诡异的bgm,或许工作室自己也意识到了自己的画面不到位,迷、校园暴力、但游戏里的故事不足以引发深度思考。解密指数
解密难度:简单
《七院档案》没有拐弯抹角的迷题 ,游戏里会有文字对话来描绘场景 ,只有选择对了道具才能成功治愈病人 ,而这个游戏的每个患者都只是独立的个体并没有关联 ,失智老人、要不是厕所这个背景环境在这了还真猜不出来 。
《七院档案》是一款适合新手入坑的超简单解密游戏 ,但是有6个故事并且还未完待续 。
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