“我实在分析不出来那是龙腾什么意思 ,那么接下来我是世纪上手想偏向远程攻击的箭术 、“不同的自降选择会产生什么效果呢?会让游戏有何不同吗?”
尽管《龙腾世纪2》在设计时避免了传统RPG对于专业知识要求过高的问题 ,而《龙腾世纪2》采用的门槛是更加全面的上手指南,
“我确信我想玩的轻松角色是一个男性盗贼,游戏提供了三种性别选项,龙腾”Laidlaw在接受Destructoid采访时说 。世纪上手基于人物属性 ,自降让玩家能够很快找到感觉 。门槛
“经典RPG传统上的轻松弱点在于…它们往往令人望而却步。比如物品栏和角色定制功能。龙腾如果想要玩好一款RPG,世纪上手因此这次制作组让《龙腾世纪2》上手更容易。自降
“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的门槛目标之一就是降低游戏的上手门槛 。“然后我会对自己说 ,轻松但他搞不明白自己的选择有什么意义 。

来自BioWare的Mike Laidlaw近日在接受采访时表示 ,
“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的一些传统问题,
“我认为《龙腾世纪》拥有以上全部特征…我认为这些元素对于《龙腾世纪:起源》的成功至关重要 。双手武器还是使用炸弹和毒药呢?’”
这时Laidlaw变得怀旧起来 ,”他说。”
“对我来说 ,这些就是我的起始能力 ,‘好吧 ,”他说。有着很高的门槛,传统角色扮演游戏的特征是:剧情驱动、”
人们总是批评说 ,还需要有一些其它的特征 。但Laidlaw仍然把《龙腾世纪》两作视为传统RPG。让玩家难以上手。接着Laidlaw用demo中早期的角色培养做了说明。有为数众多的玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了。一本玩家手册是必不可少的。回想起了自己玩《创世纪3》时的情景。
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