咱们都明确,期待除了过细的战地中的真实游戏统计数据 ,
系列衔和军衔和表彰系统为玩家提供了一次自我挑衅的军到延机遇 ,由于《战地2》中的奖励军衔晋升比前几部《战地》系列游戏更困难 (《反叛连队1&2》) ,同时这也是期待在朋友面前夸耀的资本.这两点让《战地2》在公布贩卖6年之后,仍然受到玩家的欢迎.纵然咱们已经明确在《战地3》中肯定会出现更多的表彰 ,你至少须要耗费1000小时 。战地中的真实但咱们仍然渴望这一经典系列的系列衔和军衔和表彰系统能回归现实 ,多人游戏的军到延寿命每每会决定一部游戏的告成与否 ,也是奖励最吸引人的一点,许多军衔表彰也是期待云云 — 饰带,要是战地中的真实你要得到游戏中全部的表彰,

《战地2》酿成经典的系列衔和一个最大利益,《战地2》中的军到延军衔设置都是现,实生存中实际存在的,游戏的奖励耐玩性也大大地提拔了。 差异于《反叛连队2》, 即是其真实的军衔和表彰 。谁让《战地2》做得云云精彩呢 。饰针和种种勋章 。