自动散弹枪 ,择技择心小型怪容易闪躲。得解优点,影武每种类型武器又分了好几种类别 。士技是装能装1000-2000 ,根本不够用。备选备选
首先说一下最高难度,择技择心角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击 ,得解而是影武商店卖的那把 ,高伤害 ,士技但气的装能装消耗飞快!由于伤害量高 ,
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,再比如怪物的构成,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中 。相信大家应该都懂 ,
先说游戏系统,比如散弹枪就分为三种,缺点,最高宝物掉落!就是个鸡肋 !缺点,精英 ,
接下来说说宝石搭配。面伤害 。即使在初期也能造成可观的伤害。去某个地方捡个东西 ,
随着游戏流程 ,
单发榴弹发射器,开狂怒暴击一下7000+伤害 。手枪伤害还行,不过根本没屌用。单人游戏无效,当然还可以带把电属性链锯防身。普通短刀攻击速度快 ,攻击范围又小,这个放在后面和技能搭配上一起说。一秒死变两秒死,但命中太低,不知道是不是BUG,泵式,除了那么几个技能以外 ,别的全TM渣渣。稀有,相对伤害高攻击速度偏慢 ,血是瞬间回满了,
最后是光环宝石,高爆发 ,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效 !加不加都一样 。基本上想做什么没得选。单挑时候非常好用 。迷之弹轨 。
最后重复游玩性上基本为0,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂,游戏中技能装备该怎么选择呢 ?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,
我的游戏上大致分为三个阶段,缺点 ,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话 ,技能点够的话就直接洗点,用来自杀最适合。总之只能当玩具。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,怪物全部回满血 。通常除了物理伤害外 ,治疗或斩杀之类的,不过还称不上神作。项链又舍弃了武器伤害 ,简单暴力 ,
初期优先把回气的技能点满 ,文字量远远大于剧情对话的数量 ,而且伤害量太低,但是我想说的是 ,只用几枪就再见了。硬要说的话不适合清群怪。最终BOSS我用雷神打,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人 。别的基本没用。还有掉率经验提高属性 。弹药量少,还需要准备两把不同元素的武器 ,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。初期神器 ,
可释放技能最实用的只有治疗 ,优点,自由多样的战斗方式,地图也是重复来重复去就那么几个地方。好用的没几个,游戏的武器种类很多,请无视 。步枪重机枪钉枪的伤害太低,优点,
首先武器插槽,
技能选择。而且怪的种类不同血量还有额外加成。火箭炮就一个鸡肋,初期弹药和唧筒式重复了 ,像是血量,杀个怪,平砍一只普通怪都要好几刀,中期成长学会做人,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,我英语不算好,暴击能有300-500的伤害 ,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,50%抗性就像没有一样 ,全屏伤害 ,优点,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,着地轨道不稳,全都是暗黑风格,怪物的属性抗性 ,到后期基本就翻个倍,也不能在怪堆中砍的很“爽” 。搭配项链50%,用来触发场景中的炸药桶也很好用。
当然为了过图元素武器也是不可少的,
第三种是强化技能 ,和无主之地相比它显得有些美中不足,射速快 ,一般都有白蓝黄橙四把。试过75%以上 ,第一种是增强本身属性,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,但是血量会逐渐提高 ,华而不实。本身融合了很多游戏的元素 ,开局被虐教你做人 ,弹药充足 。面伤害。W+右击的技能是突刺 。
游戏提供了大量的技能可供玩家选择 ,虽然自带全元素伤害 ,除了第一把蓝色的垃圾以外 ,初期可以考虑堆一点伤害抗性。一直到后期都是主力武器。不过由于技能本身没有伤害,后期成型教游戏做人。弹药基本无消耗 。射谁谁死,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法。基本就是花瓶,要你有屌用啊,缺点 ,
接着回来说正题。
自无主之地之后 ,缺点 ,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,融合RPG元素的FPS游戏,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,而且近身全屏伤害 !别的都华而不实,
气和怒会清空外,全自动,对话中充满着脏话和别的游戏梗,除了有一些支线任务,开了狂怒别的技能全都不能用了 !但到后期搭配宝石后清杂兵神器 。伤害量高。怪物伤害提高70% ,所以不实用 ,像是短刀 ,需近身 。最初的普通怪血量在200-300 ,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限 。
由于1代没有玩过,
弓,优点 ,技能又华而不实,比如装备宝石的颜色,
高斯步枪,
出彩的画面和音效,有区别吗 ?
技能宝石选择上,初期常用的只有蓄力射击,无需瞄准 ,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,所以爆炸能造成150%-250%的伤害 ,见个人。配合蓄力射击的宝石 ,最后一级要10技能点,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。试问一句你怎么活下来的 。
第二种是项链 ,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了 ,技能升级治疗也会减少25%释放时间,伤害低 ,BOSS ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的 ,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场 ,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,不错的伤害力 ,爆炸伤害和范围叠加的,
装备宝石分三种,
武器种类实在太多了 ,可以说太过单一了,主要说说不足的地方。
武器技能和弹药转换上 ,
点击阅读:影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择 ?
先是一些个人对游戏的评价。不是初期送的那把链锯剑,动力拳套也是玩具,一般情况下 ,白蓝黄橙 。效率实在是太低,但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景 ,搭配蓄力或全元素伤害,怪物伤害虽然不会提高 ,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。基本所有怪都有元素抗性,搭配电系宝石 ,精英怪,弓箭可以加三个爆炸插件,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,近战武器 。
其他几个技能,1分钟内解决战斗 ,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环 ,一直能用到中期 ,稀有怪血量在750-1500,在一周目获得过的东西 ,另两把绝对是神器 ,血量提高100% ,在最高难度下别的都是玩具 !包括大招暗影狂怒,另一种短刀是双爪 ,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,打有些块头大的用来爆头可以用用。
先说下武器选择,人还没砍到自己就死了 ,影舞者2确实做的很不错,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了 。中间可以先过渡点些别的技能 ,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满,乍看之下自由度不错,所以不能做对比,两把枪两种弹药,但伤害低,
其他近战武器,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,可以一直用到后期拿到高斯步枪 ,画面确实很惊艳很出彩,
其他远程武器 ,之后洗点 。唧筒式,其他还有减少敌人元素抗,
链锯 ,任务本身也很单一,等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。最终BOSS三四万的血量 ,甚至可以说是完全一模一样 。也是个废柴技能。快来看看吧。优点,所以我只介绍最好用的几种。除了那个穿刺的还有点用,缺点 ,伤害普遍很低,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,无需装弹,当前等级经验会全部丢失,需近身才能最大效果。不适合打稀有精英 ,秒 。
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,所以还是霰弹枪好用。所以只要带25%就够了,二次机会也可以加满,首选是加轻重火器30%伤害的。每种特点都不同。还是一款佳作。书籍什么多得有些离谱了,
剧情上也没什么地方出彩 ,
唧筒式散弹枪,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。其余的都是垃圾,
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