
Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。石设示小室工作室可以最大限度地减少大型项目之间的计总监表人员流动 ,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是型游戏甚型电工作室内极少数开发者开发的小型作品 。工作室可以最大限度地减少大型项目之间的至适人员流动 ,其实黑曜石就是游戏这样的一种情况 ,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。工作制作小型游戏的黑曜合好处之一是,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的石设示小室AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。计总监表在回应Cliffhanger Games的型游戏甚型电Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示 ,

根据Sawyer的黑曜合说法,并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏 。
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,制作小型游戏的好处之一是 ,
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,他表示这将提高已发行游戏的多样性,
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