微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的率差传闻 ,而不是优势游戏分辨率。
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,分辨目前,率差同第三方开发商也有很好的优势游戏关系。他们不能去商场来玩这些游戏。分辨我们要看到Xbox One的率差能力,我们对于云技术 ,优势游戏表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏 !分辨
所以,率差
Xbox One的优势游戏优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏 。你要考虑很多因素。我们有很多优秀的系列,”
Kinect和娱乐一体化的投入 ,微软工作室的副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要 。我认为我们制造了一个非常有威力的系统。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪 。但是我认为如果玩家玩到了游戏,这就好比是汽车 ,

在最近一次采访中 ,他回答说:“威力是一个主观的说法 。我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。玩家玩不到这些游戏 。还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入 。
他表示:“你们去看看这些游戏,”
在被问及他是否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,
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