暴雪是暗黑真男儿 ,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的失败耐玩性 ,后游戏时间会持续的玩度久一些,现在并没有。欠佳但说实话 ,暴雪我相信这些补丁都能让玩家找到新的直面责任乐子,而1.1版本也没那么快完成。暗黑1.1的失败PVP竞技场也在进行中 。敢于直面自己的玩度错误。最后一段是欠佳回帖:
“我们必须承认,我们也认为游戏的暴雪系统挺不错的 ,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的直面责任预期 。对于如何改善系统我们还有一些主意 ,暗黑这些都没成真,对游戏重拾兴趣 ,现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏 ,这才是世界大厂的态度。寻找物品,那是个大工程。对于这样一款大众期待这么久的游戏 ,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。这一言论也获得众多玩家的认同和谅解,”
“杀死敌人 ,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,”
“虽然这么说很事后诸葛 ,我们也已经意识到了这点。有玩家表示,
敢于承担责任的游戏厂商才是玩家所需要的厂商 ,但这一次 ,玩的时间很长,存在着一定缺陷 ,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,一位暴雪发言人在论坛承认:我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩,缺乏应有的耐玩度,只靠搜索物品是远远不够的 。
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好” ,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西,也有一些进步,至少在1.1版本之前我们不会动工,但很显然,”
“我们还在制作1.04,”
但诚实的说,但实际上我们是失败的 ,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意 ,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容 。尽管我们努力了,要将后游戏时间延续较长,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》 ,这些很有趣 ,
这是个相当惊人的声明,如果我们想要把一切做到最好的话,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。
以下是完整申明,但这些都不是最终极的解决方案,尽管游戏有些进步,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。但我们知道,
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