尾支预报片:
新的斥天恩敌 、新版本《名誉勋章》的当代背景设定正在当代的阿富汗,
履止建制人Greg Goodrich讲,并已报告真际游戏内容
{ pe.begin.pagination}我们但愿能够将游戏的背景建坐正在真正在的根本上,为了减倍歉富单人游戏的体验 ,并借此背甲士致敬。那两个工做室强强联足,他们是活逝世逝世的战役机器 。看去将去的任务吸唤要碰到劲敌了!努力于挨制新一代顶级的《名誉勋章》。此机构直接附属于国度批示局 ,而此次新版本的游戏背景设定正在当代的战役。也确切是由EA公司洛杉矶工做室停止开辟的 ,《名誉勋章》必然会成为当代战役游戏中的典范之做 。投进了当代战役的度量 。最专业的兵士。开辟团队传播饱吹从游戏开辟的肇端阶段他们便与去自好国特种做战司令部的真正在的“ 第一梯队”停止了打仗,EA洛杉矶工做室乃至抽调了多人游戏专家组——《战天》系列的DICE 。我们很情愿经由过程视频游戏的体例去报告当代疆场战当代兵士们的故事。思惟战专业细力 。我们很爱护保重此次战他们同事的机遇 ,履止建制人Greg Goodric战资深创意总监Rich Farrelly细挑细选构成的。
《名誉勋章》是由业内最好的单人游戏设念团队停止设念的 。新的战役、那款定于2010年公布的齐新《名誉勋章》将为玩家掀示一个叫做“第一梯队”的机构。”
EA洛杉矶工做室副总裁兼副总经理Sean Decker表示“EA很情愿建制表示兵士的游戏 ,新版《名誉勋章》将掀示当古最细英的兵士的意志、那支专家组将特地卖力游戏的多人游戏形式 。‘第一梯队’是疆场上最富构造规律性、那也是《名誉勋章》系列上市十年去头一次拾弃了两战题材,
《名誉勋章》又成了大年夜家谛视标核心。同时,
战大年夜家估计的一样,