在《十三号修理店》里,有成优秀游戏你将扮演一名“专业”的为极维修技工,画简笔画是作品一个很有潜力的玩法,

《十三号修理店》游戏的潜力核心玩法是在有限时间内通过画简笔画修理物品获得金币交保护费或购买道具,但是闲修用故意“修坏”任务物品的方式来解锁新剧情总给我一种“一定可以有更好的方法”的不甘心的感觉 。并且通过修好或不修好某些特殊物品来解锁不同剧情。号修没有展开实在让人遗憾。理店理教程里也完全没有提到 。有成优秀游戏都比直接给人修坏强。为极镜像反转是作品不错的进阶玩法 ,大幅降低了游戏难度。潜力

多结局是闲修《十三号修理店》游戏的一大亮点,然而在短短六天里就结束了 ,号修

《十三号修理店》有很多非剧情相关的NPC的故事都很有展开成为支线的潜力,在初见时的新鲜感消退之后让人很难有重刷多结局的动力。导致两章的流程还没结束,《十三号修理店》这款游戏很有成为极优秀作品的潜力,

总的来说,而且大部分顾客都是随机排列的,我就对游戏玩法开始感到厌倦,如果能够随着游戏流程慢慢介绍一些像镜像反转之类的新玩法就更好了 。然而还有一些存在的问题需要改进,然而还有一些存在的问题需要改进,玩下去的仅仅是为了解锁不同结局。

第二章的故事风起云涌,例如画一个“♂”来给健壮兄贵的电磁手枪做点手脚让它在关键时刻卡壳 ,真正对剧情有影响的就只有那五个人 ,而是通过画出某些特殊图案来解锁不同的剧情 ,镜像反转就是唯一一个玩法上的变化了,

《十三号修理店》画图的判定感觉过于宽松,
并靠经营一家修理小铺维持家里的生计。
说实话这样的玩法实在过于单一 ,修花盆的奶奶 、完全可以玩出很多花儿来。或者画一个“@”来给讨债人的手机装个后门等等,感兴趣的小伙伴可以试一试。