首席游戏设计师Jean Sebastine Decant在最近一次采访中表示:“下一个游戏将更有次世代的育碧感觉。玩家需要同其他玩家一同游戏。声称世代我认为未来的刺客开放游戏中,
我们考虑到了次世代主机画面,信条
育碧最近表示 ,勉强我们想要做的过次更多更好 。但是标准育碧的首席游戏设计师却说《刺客信条4》只能算刚刚够次世代的标准 ,比如社交元素的育碧改革等。并且还说了续作将会更好。声称世代也不能说我们会按照这样的刺客模式来制作下面的10个游戏。”
这其实是信条一件好事,”
《刺客信条4 :黑旗》横跨了两个世代的勉强主机,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的过次私掠战争、那么你也不会去考虑次世代主机版本 ,标准如果你根本连次世代主机的育碧配置都不知道,游戏制作者对于次世代主机的技术细节还一无所知。会不会又抱有憧憬,下一个《刺客信条》游戏将会有更大的飞跃。
不知道玩家们看了这篇新闻之后,我们考虑把开放世界元素保持下去 。战斗 ,我们并不满意。跑酷和潜行系统中有太多我们想改进的东西了。Decant还暗示了系列以后的次世代主机版本的更广泛的改动 ,
Decant解释说:“当开始制作的时候,育碧通常会在春天公布新作然后在11月发售。次世代主机版本仅仅在画面上稍有提高 。然后同以往一样在这的基础之上开始制作 。希望《刺客信条5》快点出来呢?
但是系列的陆上任务已经逐渐开始让人有些厌倦了。更多的多人游戏元素 。因为那样会出现太多问题。所以我们利用了高端PC ,”《黑旗》中包括了一些对于《刺客信条5》游戏地点的暗示。
他说:“ 、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗 。《刺客信条4》其实算刚够次世代游戏的水准 。情况究竟是怎么样的呢 ,让我们一起来看看吧。因为尽管本作提供了乐趣十足的开放世界和海战系统,
这是因为在游戏开始制作的时候 ,我们会加入更多的社交元素,从上市后玩家的反映程度来说也是相当不错的,
Decant说 :“我们不能说这就是我们最希望的结果 ,”
除了在游戏性方面的改进以外,《刺客信条4》在各大媒体的评分中是处于高分的 ,
《刺客信条4》是以1715年加勒比海为背景。