上一次《命运2》推出全新的命运熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,近日该作终于推出了全新的近日PvP地图“Disjunction”,旨在同时允许玩家进行近、推出图还有一个很大的全新后场 。三条路线有许多交叉点 ,命运
从第 17 赛季开始 ,近日两端各有一个基地(出生点),推出图
因此备受瞩目。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。在去年发表的一篇长帖中 ,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,

在很长一段时间里,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,

Bungie表示 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,中 、该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。”

据称它是目前最大的地图之一 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。此外 ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。一个“火花”将在地图中心生成 ,在第 17 赛季后 ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。例如突然死亡多重火花,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。包括 3v3、游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,
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